O veterano da Bethesda, Pete Hines, deixou o estúdio Elder Scrolls e Fallout em 2023, após mais de 24 anos na empresa. Ele agora está aposentado e, em uma entrevista recente, Hines falou sobre deixar a Bethesda e fez algumas palavras duras sobre o que a empresa se tornou hoje. Na verdade, Hines não mencionou Microsoft nenhuma vez na entrevista e não destacou nenhuma pessoa ou evento específico em seus comentários.
Falando com Kirk McKeand para sua série Firezide Chat, Hines disse que uma das razões pelas quais decidiu se aposentar em 2023 foi porque percebeu que “não poderia passar o resto da minha vida fazendo algo que não era para mim”.
“Eu estava lá porque este lugar ainda precisa de mim. Cheguei a um ponto de ‘Sim, ele precisa de mim, e sou impotente para fazer o que acho que precisa ser feito para administrar este lugar adequadamente, para proteger essas pessoas, para manter o que trabalhamos tanto para criar, que é um desenvolvedor e editor de videogame incrivelmente eficiente e bem administrado'”, disse ele.
Hines continuou dizendo que teve um lugar na primeira fila ao testemunhar a Bethesda “sendo danificada, quebrada e francamente maltratada” ou “abusada”, disse ele. “Eu disse: ‘Não vou sentar aqui e ver isso acontecer bem na minha frente'”.
“Não era quando eu queria que terminasse ou como eu queria que terminasse, mas isso não depende de mim. E a certa altura, na verdade, minha saúde mental estava tão deplorável que eu simplesmente disse: ‘Não posso’”, explicou Hines.
Hines continuou dizendo que não poderia sair quando quisesse porque queria ver Starfield saindo pela porta, mas continuava sendo adiado antes de seu eventual lançamento em setembro de 2023.
“Eu estava esperando até depois de Starfield. Eu sabia que estava saindo no ano anterior. Cada vez que Todd atrasava Starfield, eu pensava, ‘porra, estou aqui mais oito meses'”, disse ele. “E Todd era o único que sabia. É outra razão pela qual amo aquele homem. Ele apareceu para mim quando eu estava perdendo o juízo e me ajudou a superar isso, e me tirou de lá de uma forma que ainda mantive minha sanidade.”
Também na entrevista, Hines disse que a “pior parte” de seu trabalho foi ver como a Bethesda declinou em comparação com o que era antes.
“Era para me juntar a um lugar que eu realmente era fã e a pessoas que eu realmente tinha em alta consideração e estima, e então chegar lá e ver como realmente funcionava”, disse ele. “Conversar é alguma coisa, certo? Mas eu gosto muito de saber qual é o seguimento disso? Você quer dizer o que diz? Ou você está apenas dizendo merdas que soam bem e, assim que você sai desta sala, isso é completamente esquecido? “
Hines admitiu que a Bethesda era culpada de não entregar tudo o que prometeu, mas a empresa estava sempre tentando ser “genuína e autêntica”. As coisas são diferentes hoje, na opinião de Hines.
“Na verdade, ainda acho que a Bethesda é apenas parte de algo que não é autêntico e não é genuíno. E isso não deveria ser uma surpresa para você”, disse ele.
Esta linha em particular – sobre ser “apenas parte de algo…” – está sendo ligada à Microsoft porque a Bethesda é agora uma divisão da Microsoft. A Microsoft anunciou a compra da ZeniMax, proprietária da Bethesda, em 2020. Antes disso, a Bethesda estava sob o controle da ZeniMax há décadas.
Bethesda tem uma série de projetos futuros de alto nível, talvez o maior deles seja The Elder Scrolls 6. Depois disso virá Fallout 5. O estúdio também continua a colaborar com Prime Video no programa de TV Fallout, que está de volta para uma terceira temporada.
