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Randy Pitchford, chefe da Gearbox, está mais uma vez lembrando às pessoas que o filme Borderlands não está diretamente conectado aos videogames e não é oficialmente canônico.

Escrevendo no Twitter, Pitchford disse que o filme existe no que ele chama de Borderlands Cinematic Universe, que é separado dos próprios jogos. Isso não é totalmente diferente do Universo Cinematográfico Marvel, que apresenta inúmeras alterações do material de origem.

Para Borderlands, Pitchford diz: “É paralelo e relacionado aos videogames, com personagens e temas autênticos, mas um cânone independente dos videogames.” Então é cânone, mas apenas cânone para o filme em si, não para os jogos.

Em abril, Pitchford falou sobre a distinção entre o que ele chamou de Borderlands Cinematic Universe e o Borderlands Video Game Universe. “Somos autênticos com os personagens, tom e estilo, mas permitimos enredos independentes. Os meios não são os mesmos, então o conteúdo não deve estar sujeito às mesmas regras”, disse ele.

Ele continuou a dizer que você pode pensar nisso como a relação entre os quadrinhos da Marvel e o universo cinematográfico da Marvel. Os filmes contêm inúmeras mudanças e ajustes dos quadrinhos, e espera-se que o mesmo seja verdade para o filme Borderlands.

“O filme é canônico para o universo cinematográfico. Os jogos são canônicos para o universo dos videogames. Existem paralelos entre eles, mas também diferenças. Está tudo bem. Considere como a Marvel lidou com filmes versus quadrinhos para referência, se isso for difícil para você para entender,” ele disse no Twitter.

O filme Borderlands tem um elenco de estrelas que inclui grandes nomes como Kevin Hart, Jamie Lee Curtis, Jack Black e Cate Blanchett. Recentemente, Curtis compartilhou uma foto dos bastidores que revelou Blanchett como Lilith pela primeira vez.

O filme está sendo filmado atualmente em Budapeste, mas ainda não vimos nenhum trailer ou a data de lançamento.

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