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Após a atualização da semana passada para o Gears 5, que adicionou otimizações de última geração para o Xbox Series X / Series S, o jogo está recebendo talvez sua maior atualização. Juntamente com o lançamento da Operação 5: Tempestade oca, o patch introduz cinco mapas, sete personagens e traz o lança-chamas Queimador de volta ao redil.

Conforme revelado pelas copiosas notas do patch abaixo, a atualização com o tema nostalgia adiciona muitos novos recursos e otimizações ao Gears 5, incluindo o retorno de vários personagens amados do Gears 2 e 3, como Dizzy Wallin e Skorge. Além disso, os modos multijogador tradicionais do jogo agora funcionam a 120 quadros por segundo bloqueados no Xbox Series X / S.

A Operação 5 também traz grandes mudanças para os outros modos multijogador do jogo, particularmente Horde e Escape. A atualização separou personagem e classe, o que significa que você pode emparelhar qualquer personagem com qualquer classe, em vez de jogar o personagem com as armas e habilidades que você precisa para vencer. Finalmente, meu time dos sonhos totalmente Batista pode destruir todos os adversários.

A atualização anterior que trouxe mais Dave Bautista ao jogo também deu ao jogo um modo New Game +, então volte à luta. Também melhorou o atraso de entrada, o que é definitivamente uma vantagem para o modo multijogador.

Operação 5 do Gears 5: Notas de patch de tempestade oca

Geral

  • Atualizações no PvP, incluindo a implantação do modelo de ‘Serviço Comunitário’ para desistentes e novos bônus para partidas classificadas. Aqui estão os detalhes completos.
  • Adicionado um novo nível de raridade adicionado acima de Legendary chamado ‘Heroic’
  • Grandes atualizações para PVE, incluindo personagens de desacoplamento e classes para PvE. Aqui está uma análise completa de todas as mudanças.
  • Fiz vários ajustes na Loja para melhorar a navegação e uma organização mais intuitiva.
  • Sabemos que muitos de vocês estão interessados ​​em ouvir sobre nossas mudanças planejadas para renovações. Teremos mais informações sobre recompensas de re-up nas próximas semanas. Fique ligado!

Jogabilidade

  • Corrigido o problema com os personagens que desapareciam brevemente após serem contra-puxados com uma pistola equipada.
  • Corrigidas inconsistências de feedback visual com disparos EMBAR.
  • Corrigido o problema com os Objetivos do Meu Tour que não eram atualizados após um usuário executar várias correspondências em uma linha.
  • Corrigido o problema com o carregamento incorreto de skins de personagens nos modos Arcade Blitz e Arcade Deathmatch.
  • Corrigido o problema em que os controles TAK do xCloud para o joystick direito não respondiam durante o jogo.
  • Corrigido problema de desova ocasional para usuários que jogam partidas de Golden Gun.
  • Corrigido o problema com a equipe agora aparecendo online em My Squad.
  • Problemas de desempenho corrigidos com RTX 2080ti.
  • Corrigido o problema que permitia aos jogadores fazer combinações em listas de reprodução “Recrutar” após o nível 30.
  • Corrigido um problema para que Bastions agora protejam um alvo inimigo ao desovar e não usem mais sua autodestruição contra jogadores.

Personagens

  • Foi corrigido o problema de animação de aba labial universal ao reproduzir o áudio de tosse.
  • Clayton Carmine atualizado com novo suporte de faca.
  • Corrigidos problemas com a colocação da bomba de veneno nos lobbies de Blindado e V-Day Sam, UIR Oficial Masculino e Feminino, UIR Cosmonauta e UIR Soldado Feminino.
  • Corrigido o problema com os protetores de braço UIR Soldado Masculino e Feminino ausentes na parte de trás dos personagens.
  • Corrigido o problema com a iluminação da armadura de ombro do Comando Dom.
  • Corrigido o problema de deformações na pele do alto-falante durante o salto.
  • Luzes emissivas de armadura coloridas corrigidas para o Esquadrão Kilo Baird.
  • Corrigido o problema com a cabeça do Void RAAM não girando enquanto olhava para a cobertura.
  • Corrigido o movimento secundário na bolsa e parte inferior das costas para Blindado e V-Day Sam.
  • Adicionado efeito de sangramento de luz para as luzes emissivas da alça de ombro do Esquadrão Kilo Baird.
  • Adicionada textura gore à faca no coldre do Locust Drone.
  • Atualizado o modelo de rosto da Rainha Myrrah na malha gore.
  • Corrigidos problemas de estouro de LOD na mão decepada de Murder Pool Lizzie e nos tubos de sangue.
  • Removido o efeito de sangue dos personagens do robô durante a execução.

Mapas e blocos

  • Corrigido bug que permitia aos jogadores andar no ar após trocar de armas enquanto deslizavam pelas rampas em Icebound.
  • Corrigido o problema em que os usuários ficavam presos atrás de uma parede depois de passar DBNO perto de uma parede no Reactor.
  • Corrigidos pequenos problemas de volume de luz no Windows em Vasgar.
  • Corrigido o problema com a falta de colisão de granadas em uma parede no Checkout.
  • Corrigido o problema com a renderização do vidro na frente da fumaça da granada de fumaça no Checkout.
  • Corrigidos problemas de VFX / SFX nas telas de computador e no sofá nas pistas do Asylum.

De outros

  • Corrigido o problema com o Social Manager que apresentava a mensagem de erro “O Social Manager está tendo problemas para obter atualizações neste momento …” que ocorria de forma intermitente ao acessar o Social Manager.

Tocando agora: Análise de vídeo do Gears 5