O Ready Player One começou com uma caça ao tesouro virtual dentro de um videogame online. É apropriado, então, que a sequência, Ready Player Two, comece da mesma maneira. Em vez de ler sobre a caça de personagens, no entanto, você pode participar, já que o romance Ready Player Two está começando com uma caça ao tesouro dentro do jogo Roblox.
O romance do Ready Player Two é lançado em 24 de novembro nos Estados Unidos e no Reino Unido, e a caça começa uma semana depois, às 10h PST do dia 1º de dezembro. Assim como em Ready Player One, a caça acontecerá em sete “experiências” dentro da plataforma Roblox. Se você ganhar, ganhará uma coleção de produtos virtuais com o tema Ready Player Two para uso dentro do Roblox. Isso não é exatamente ganhar a fortuna inteira de um designer de jogos recluso e a corporação de jogos, mas terá que servir.
Se você não está familiarizado com o Roblox, isso significa que provavelmente não é pai (e provavelmente tem idade suficiente para ler este site). Roblox não é um jogos tanto quanto é um plataforma. A plataforma free-to-play, lançada em 2006, permite que os usuários criem jogos completos com compras no jogo. A plataforma tem mais de 160 milhões de usuários ativos; mais da metade das crianças nos Estados Unidos joga o jogo de acordo com a Roblox Corporation, ajudada pela pandemia COVID-19.
O status de Roblox como uma plataforma superpopular com um grande número de mundos de jogo o torna uma espécie de análogo do mundo real ao mundo virtual de Oasis nos romances de Ernest Cline – um fato que não escapou do próprio Cline, que disse em um declaração oficial de que “Roblox é a coisa mais próxima do Oasis na vida real, e este concurso é a coisa mais próxima da caça ao tesouro em meu livro.”
Juntamente com a caça ao tesouro, o autor Cline e o CEO da Roblox, Dave Baszucki, farão um evento de perguntas e respostas para o livro transmitido dentro da plataforma durante a caça. O evento em si também é uma espécie de sequela. Warner Bros. e Roblox colaboraram anteriormente em um evento Ready Player One que atraiu 13 milhões de pessoas de acordo com Baszucki, que espera que este evento seja ainda maior.
Ready Player Two ainda não tem uma adaptação para o cinema a caminho, mas parece uma questão de tempo; o filme Ready Player One arrecadou mais de meio bilhão de dólares de bilheteria. Quando o filme foi lançado em 2018, aumentamos o zoom para oferecer razões pelas quais você deveria vê-lo, o que mudou no livro e por que o mundo de Oasis, por mais divertido que seja, realmente não faz sentido. A sequência provavelmente nos dará tanto o que pensar.