Muitos de nós esquecemos que a Ubisoft estava desenvolvendo o jogo pirata Skull & Bones – devido ao fato de que não vimos nada sobre isso desde 2018 – mas o desenvolvedor ainda está avançando com o projeto. No entanto, de acordo com um relatório da VGC, a Ubisoft está afastando o Skull & Bones do modelo premium oferecido por outras séries, como Assassin’s Creed, e em direção a um modelo “ao vivo” semelhante ao mega-hit gratuito Fortnite.
No relatório, fontes dizem que a abordagem do Fortnite aos eventos e um mundo de jogo em constante mudança é a nova direção para a aventura pirata, com as missões mudando com base nas ações da comunidade de jogadores. O projeto teve uma mudança significativa na liderança, com sua ex-diretora criativa se afastando em favor de Elisabeth Pellen, uma funcionária de longa data da Ubisoft mais conhecida por seu trabalho no XIII. A Ubisoft se recusou a comentar o relatório.
No mês passado, a Ubisoft foi envolvida em um dos maiores escândalos da história da indústria, com vários dos principais funcionários das editoras acusados de promover uma cultura de trabalho tóxica que permitia assédio sexual desenfreado. Isso levou três executivos a renunciarem no final da semana passada. O evento Ubisoft Forward do editor em 12 de julho não abordou esses problemas em andamento.