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Muitos de nós esquecemos que a Ubisoft estava desenvolvendo o jogo pirata Skull & Bones – devido ao fato de que não vimos nada sobre isso desde 2018 – mas o desenvolvedor ainda está avançando com o projeto. No entanto, de acordo com um relatório da VGC, a Ubisoft está afastando o Skull & Bones do modelo premium oferecido por outras séries, como Assassin’s Creed, e em direção a um modelo “ao vivo” semelhante ao mega-hit gratuito Fortnite.

No relatório, fontes dizem que a abordagem do Fortnite aos eventos e um mundo de jogo em constante mudança é a nova direção para a aventura pirata, com as missões mudando com base nas ações da comunidade de jogadores. O projeto teve uma mudança significativa na liderança, com sua ex-diretora criativa se afastando em favor de Elisabeth Pellen, uma funcionária de longa data da Ubisoft mais conhecida por seu trabalho no XIII. A Ubisoft se recusou a comentar o relatório.

No mês passado, a Ubisoft foi envolvida em um dos maiores escândalos da história da indústria, com vários dos principais funcionários das editoras acusados ​​de promover uma cultura de trabalho tóxica que permitia assédio sexual desenfreado. Isso levou três executivos a renunciarem no final da semana passada. O evento Ubisoft Forward do editor em 12 de julho não abordou esses problemas em andamento.

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Em reprodução: Jogabilidade de Caça ao Pirata Caveira e Ossos – E3 2018

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.