O novo jogo Star Wars dos desenvolvedores de The Division está apenas começando, então não espere isso logo. Durante uma teleconferência de resultados, o CEO Yves Guillemot disse que o jogo está apenas no “estágio inicial” de desenvolvimento.

Seu comentário veio em resposta a uma pergunta sobre quando o jogo poderia ser lançado. Guillemot se recusou a compartilhar uma janela de lançamento para o jogo, apenas enfatizando que o projeto está apenas começando.

“Estamos muito felizes com a parceria novamente com a Lucasfilm Games, disse Guillemot.” O projeto será auxiliado por nosso estúdio Massive, que aproveitará ao máximo sua tecnologia de ponta, incluindo o motor Snowdrop, para entregar uma aventura revolucionária de Star Wars . Estamos muito orgulhosos desta colaboração, que é uma prova da liderança e experiência da Ubisoft, nomeadamente na criação de trabalhos fantásticos. É mais uma demonstração da nossa capacidade de construir parcerias com os maiores nomes do mundo do entretenimento e da tecnologia. ”

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Também durante a ligação, Guillemot confirmou que o anúncio do jogo Star Wars levou a um aumento nas solicitações de emprego na Massive Entertainment.

“Na Lucasfilm, podemos dizer que estamos no estágio inicial de desenvolvimento do jogo Star Wars. Para responder à sua pergunta sobre o benefício disso em termos de contratação, sim, vemos muitas pessoas querendo participar dessa aventura, e é realmente uma coisa muito boa “, disse ele.

Questionada pela segunda vez, por uma pessoa diferente, para esclarecer uma janela de lançamento para o jogo Star Wars, a administração da Ubisoft disse que as pessoas “terão que esperar um pouco” para aprender mais. Acredita-se que o acordo de exclusividade da EA com a Disney vá até 2023, o que significa que o jogo da Ubisoft não pode ser lançado até lá, mas isso é apenas especulação neste momento e a Ubisoft não confirmou nada durante a chamada.

Seja qual for o caso, os jogos Star Wars da EA foram extremamente bem-sucedidos, vendendo 52 milhões de cópias e gerando US $ 3 bilhões em receita ao longo dos anos. Daqui para frente, a EA continuará a lançar novos jogos Star Wars com a recém-criada Lucasfilm Games.

O novo jogo Star Wars da Massive é uma “experiência de mundo aberto baseada na história dentro da galáxia Star Wars que também utilizará a tecnologia de ponta do estúdio e avanços, incluindo o motor Snowdrop”, de acordo com a editora.

O diretor criativo Julian Gerighty disse que é um fã de longa data do universo de Star Wars, então está nas nuvens por trabalhar no novo jogo. “Uma Nova Esperança foi o primeiro filme que vi no cinema, o primeiro VHS que gastei, os primeiros bonecos de ação que desejei”, disse ele. “Os personagens, os planetas, as naves e as histórias atemporais se tornaram tão familiares e amados que não tenho dúvidas de que se tornaram parte de quem eu sou.”

Gerighty já havia sugerido que o novo jogo Star Wars estava apenas começando, já que ele disse que o estúdio estava no “início de nossa nova jornada”. Como tal, o desenvolvedor disse: “Ainda estamos trabalhando em muitos dos detalhes” sobre o que o jogo será, embora ele tenha enfatizado que a principal lição a se entender é que é um “jogo de mundo aberto baseado em uma história”.

“Para mim, pessoalmente, será uma partida do mundo da Divisão, e tanto eu quanto a equipe da Massive estamos muito animados para começar a criar essa nova experiência”, disse ele. “Estamos realmente ansiosos para criar algo totalmente diferente do que fizemos no passado, enquanto elevamos o padrão da indústria.”

Gerighty disse que o novo jogo Star Wars será “único” e contará uma “história cativante” com um “conjunto de personagens com os quais os jogadores podem se relacionar e se conectar”.

“Queremos pegar o que é familiar e ressonante sobre Star Wars e contar as histórias de novos personagens que têm suas próprias motivações e interesses. Temos uma paixão por Star Wars e compartilhamos uma visão com a Lucasfilm Games sobre o tipo de história original que queremos trazer para os fãs, o que torna esta parte muito emocionante do projeto “, disse ele.

Gerighty continuou, dizendo que uma das razões pelas quais a Ubisoft conseguiu o emprego em primeiro lugar foi por causa da base de tecnologia da Massive. Ele disse que a equipe usará o motor Snowdrop para “trazer inovação à jogabilidade e à construção do mundo”.

“Nossos desenvolvedores talentosos e nossa experiência em tecnologia, especialmente com nosso motor de jogo interno Snowdrop, nos permitem ir além em vários aspectos do desenvolvimento de jogos”, disse ele.