Imagens de jogo da campanha Halo Infinite chegando na segunda

Parece que o Halo Infinite está bem e verdadeiramente inclinado para a categoria de serviço ao vivo, com o chefe da Microsoft Joseph Staten explicando recentemente que o lançamento em 8 de dezembro é apenas para o “primeiro lançamento” do Infinite. Em declarações à Game Informer, Staten disse que uma das razões pelas quais foi contratado para trabalhar no Halo Infinite durante o desenvolvimento foi para ajudar a planejar e definir o futuro do Halo como uma propriedade de serviço ao vivo em oposição a um único jogo.

“Também havia o objetivo de trazer alguém que pudesse ajudar a planejar o futuro do Halo e entender que agora estamos trabalhando como um jogo ao vivo, que somos um serviço em evolução e temos essa grande comunidade”, ele disse. “E, em seguida, mergulhe e trace o curso para o que está por vir. Essa parte do meu trabalho tem sido mais desafiadora de fazer no ano passado, já que todos nós estivemos tão focados no lançamento do primeiro lançamento do Infinite. É mais do que apenas um jogo. É um universo que continuará a crescer com o tempo, em colaboração com nossos fãs e realmente alimentado pelo Xbox Game Pass. “

Em execução: Arquivos do Halo Infinite Project Magnes UNSC

A campanha de Halo Infinite está incluída no Xbox Game Pass, enquanto o elemento multijogador é totalmente gratuito.

Staten não compartilhou nenhum detalhe sobre o que exatamente ele quis dizer com “primeiro lançamento”. Os fãs já estão especulando que Halo Infinite será um jogo contínuo e em evolução que adiciona novas campanhas e conteúdo adicional de forma semelhante a Halo: The Master Chief Collection. Isso ainda está para ser visto, mas a 343 está claramente posicionando o Halo Infinite como um produto que cresce com o tempo.

“Com os primeiros jogos Halo … o conteúdo pós-lançamento não era realmente nosso foco. Sim, nós enviamos alguns mapas e modos multijogador DLC incríveis e tivemos uma conversa on-line animada e maravilhosa com os fãs. Mas principalmente nosso foco era construir o próxima grande sequência, e isso levou a grandes lacunas na experiência “, disse Staten. “Agora, o que mais me deixa empolgado com o Halo Infinite é que o lançamento é apenas o começo. Não estamos apenas abrindo um novo capítulo no universo do Halo; estamos iniciando uma jornada com jogadores de Halo que se aprofundará e se expandirá a partir de temporada após temporada e por muitos anos. Adoro este novo enfoque e mal posso esperar para compartilhar mais sobre para onde estamos indo. “

Também na entrevista, Staten disse que Halo Infinite é, em muitos aspectos, o “cumprimento desta visão que tínhamos para o Halo 20 anos atrás.”

“Lembro-me de ter entrado na Bungie em 1998 e entrado na sala de Halo. Eu estava na equipe Myth 2 na época. Mas me lembro de entrar naquela sala e olhar para a construção. Era este terreno de malha e esta caixa de céu do ringue no fundo. E me lembro de perguntar: ‘Você pode ir para o outro lado do ringue?’ Lembro-me de pessoas na época dizendo, tipo, ‘Você está louco?’ “, Disse ele.

O Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro para Xbox One, Xbox Series X | S e PC.

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