O melhor de 2022 Arcade Paradise mostra que os antagonistas

Eu jogo videogame desde que me lembro. Enfrentei demônios, gigantes, espécies alienígenas avançadas e, graças aos RPGs japoneses, ataquei e destronei meu quinhão de deuses. Mas este ano, Arcade Paradise encapsulou como, às vezes, os riscos menores de conflito interpessoal e relacionamentos intergeracionais podem tornar um antagonista mais memorável por se sentir identificável e fundamentado.

Seguem-se spoilers de Arcade Paradise.

A história de Arcade Paradise começa bem leve e despretensiosa. Como uma jovem que abandonou a faculdade chamada Ashley, você ocasionalmente recebe mensagens de voz de seu pai, que o colocou no comando de uma lavanderia. Há alguns sinais leves de conflito entre vocês dois e comentários ligeiramente sarcásticos sobre como este trabalho ajudará a ensinar-lhe alguma responsabilidade, mas, no geral, não parece mais tenso do que qualquer relacionamento típico entre pais e filhos.

Conforme você se aprofunda, também começa a conversar com sua irmã, Lesley, que trabalha na Prefeitura. Ela desempenha uma função de jogo ao obter licenças para expandir seus negócios enquanto você lentamente faz a transição de seu espaço de uma lavanderia com algumas máquinas de fliperama para um fliperama com algumas máquinas de lavar. Mas suas conversas com sua irmã começam a revelar outra camada, conforme ela sugere como seus próprios sonhos caíram no esquecimento em nome da responsabilidade e do sucesso – conforme definido por seu pai autoritário. Um emprego no governo não era realmente sua aspiração, mas ela pretendia ser a boa criança, para se encaixar em um molde, e ela adora dar a você uma ajuda para perseguir suas próprias aspirações e talvez impor um pouco ao seu pai, certo sob seu nariz.

Então, a vez. Sem o seu conhecimento, Lesley estava lubrificando as rodas com subornos em seu trabalho no governo para conseguir as licenças adequadas para você, e agora eles estão fazendo perguntas. Seu pai fica furioso ao descobrir que você estava se esgueirando pelas costas dele e, mais ainda, que estava infringindo a lei. Para proteger sua irmã, você cai sobre a espada. Você afirma que foi tudo seu, e ela não estava envolvida. Ele imediatamente fecha o fliperama, coloca todas as suas máquinas suadas em leilão e consegue um trabalho de esmagar a alma em seu frigorífico para pagar seus honorários advocatícios.

Arcade Paradise faz questão de ilustrar o peso da mundanidade na obra em duas fases. Primeiro, quando você começa na lavanderia, suas máquinas de fliperama não estão ganhando dinheiro suficiente, então você precisa fazer outras tarefas, como fornecer serviços de lavanderia e retirar o lixo para ganhar o suficiente para atualizar seu negócio e comprar mais máquinas. À medida que você obtém mais máquinas de fliperama e paga mais atualizações, esse trabalho diminui e você se acomoda em um ritmo mais confortável. Esse conforto o torna muito mais impactante quando de repente você se vê em um trabalho ainda mais monótono e repetitivo, fechando caixas na fábrica… uma após a outra, por dias.

E enquanto você se encontra de volta neste momento terrível de trabalho chato e repetitivo, você pode ouvir a voz de seu pai repreendendo você ao longo dos anos. Ele te envergonha por suas notas de matemática, por querer aprender animação e por sua ética de trabalho em geral. Ele alegremente sugere que isso é o que ele sempre esperou de você, e que você arrastou Lesley com você. Senti uma pontada intensa de dor empática com isso. Se o poder narrativo dos jogos reside em colocar você na vida de outras pessoas, é fácil sentir uma dor retumbante ao ver algo tão perverso e pessoal. Como Ashley, eu não tinha realmente pegado atalhos ou infringido a lei, mas aqui ele estava afirmando muito claramente que sempre soube, no fundo, que eu o faria, e que seu filho favorito não o teria feito se não fosse por minha influência. ai.

Em última análise, tudo está bem quando acaba bem. Você encontra o caminho para sair do trabalho de embalagem de carne esmagadora graças às amizades que cultivou em seu negócio de fliperama. Você pode criar sua própria felicidade fazendo um trabalho que ama e que construiu com suas próprias mãos. Seu pai até consegue uma espécie de reconciliação, com uma mensagem de voz final que tenta fazer as pazes. Era muito pouco, muito tarde para mim – eu não queria nada com o homem naquele momento – mas sua milhagem pode variar. Mas ao criar um relacionamento antagônico que parecia tão humano, tornou a catarse do final muito mais significativa. Quando você finalmente conclui seu negócio recolocando a placa na porta, é realmente um lugar de paz e satisfação – um paraíso que você mesmo criou.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt