O melhor de 2022: o arco de redenção do Cyberpunk 2077 é um retorno de tirar o fôlego para o CD Projekt Red

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É dezembro de 2020 e o Cyberpunk 2077 está prestes a chegar às manchetes pelos motivos errados. Chegando às prateleiras das lojas oito anos depois de ter sido anunciado pela primeira vez, o Cyberpunk 2077 teve todo o impulso do mundo para ajudá-lo a fechar o ano em grande estilo. Com o desenvolvedor CD Projekt Red ganhando muita boa vontade de seu trabalho na trilogia The Witcher, a ideia do estúdio trabalhando em um IP clássico cult combinado com um momento E3 de roubo de show de Keanu Reeves fez uma das estreias de jogos mais esperadas. de todos os tempos.

No dia do lançamento, era uma história diferente. Embora as análises de PC elogiassem principalmente o jogo, elas vinham com um asterisco gigantesco anexado que podia ser visto da órbita, pois o Cyberpunk 2077 estava cheio de bugs, falhas destrutivas e um mundo que parecia incompleto, na melhor das hipóteses. Recursos fascinantes do jogo que já haviam sido exibidos em trailers, como usar a corrida na parede para obter uma queda acrobática sobre os inimigos, estavam faltando no lançamento final.

Os jogadores de console suportaram o peso das deficiências de Cyberpunk 2077, já que o jogo mal era jogável em PS4s e Xbox Ones de última geração, enquanto o recém-lançado hardware PS5 e Xbox Series X|S também teve que lidar com muitos problemas.

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Se você estava acompanhando o jogo, provavelmente viu histórias detalhando a ladainha de problemas que assolam o jogo, desde as ruas de néon de Night City quebrando aleatoriamente e NPCs sem rosto, até missões quebradas e o estranho carro caindo do céu. Só piorou para o CDPR, pois sua reputação foi abalada na época, levando a uma ação sem precedentes da Sony e da Microsoft para não apenas oferecer reembolsos a seus consumidores, mas também para manter o Cyberpunk 2077 fora de suas respectivas prateleiras de lojas digitais pelos próximos vários anos. meses.

Embora Cyberpunk 2077 dificilmente seja o primeiro jogo de alto nível a chegar em um estado abaixo do ideal (Fallout 76 é um exemplo notável aqui), os anos de paciência, hype e pré-visualizações escaldantes resultaram em um retorno desmoralizante à realidade para qualquer um. que estava animado com a chance de jogar como um rebelde em um futuro sombrio. O discurso do elevador para Cyberpunk 2077 foi sólido e puro escapismo, mas a realidade do jogo foi um estouro de depressão por uma variedade de razões, já que histórias de cultura de crise e drama de bastidores seriam tornadas públicas nas semanas seguintes. vir.

Desde aqueles dias turbulentos, porém, Cyberpunk 2077 se tornou uma fera totalmente diferente que parece mais representativa da visão original do CDPR. Não é perfeito – uma sessão recente viu minha premiada motocicleta atingir a órbita depois de atingir uma pedra na estrada – mas atualizações frequentes ajudaram a melhorar tremendamente a experiência. Os bugs do Cyberpunk 2077, quando ocorrem, agora são algo para rir, em vez de sacudir o punho.

É um exemplo de correção de curso por um estúdio que trabalhou duro nos bastidores não apenas para consertar o jogo, mas para criar um produto com potencial para se tornar um clássico e uma parte orgulhosa de sua história. Os movimentos iniciais do CDPR viram grandes correções de largura de banda lançadas após o lançamento do Cyberpunk 2077, enquanto os planos de expansão pagos foram suspensos para que o jogo pudesse ser colocado em melhor forma. A atualização 1.2 de março de 2021, por exemplo, desmontou todo o jogo para sua revisão mais consequente na época, otimizando ainda mais a experiência em escala macro e micro com centenas de ajustes e mudanças substanciais.

Esta atualização não foi uma cura para o Cyberpunk 2077 e seus bugs persistentes, mas foi um grande salto em comparação com a versão inicial do jogo no dia do lançamento. O diretor de design do Dragon Age: Inquisition, Gabriel Amatangelo, ingressou na CD Projekt em 2020 e foi promovido de diretor criativo do Cyberpunk 2077 a diretor do jogo quando o jogo começou a atrair uma multidão dedicada de jogadores. A CD Projekt estava passando por uma mudança ambiciosa nos bastidores, pois começou a desenvolver vários jogos AAA simultaneamente.

Relatos de cultura de crise prejudicaram a reputação da CD Projekt Red, com a empresa sendo criticada por quebrar sua promessa de fornecer condições de trabalho “mais humanas” durante o desenvolvimento do jogo. O co-CEO Marcin Iwinski disse aos investidores após o atraso de Cyberpunk 2077 em setembro de 2020 que os relatos de crise no desenvolvimento do jogo “não eram tão ruins”, mas mais tarde ele teve que voltar e se desculpar por esses comentários à equipe do CDPR.

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O diretor do próximo jogo Witcher, Jason Slama, mais tarde tentou minimizar o medo de práticas obrigatórias de trituração. “Nunca sob minha supervisão”, disse Slama em resposta a um tweet sobre o histórico ruim do CDPR quando se trata de crise, prometendo melhores condições para os contratados para trabalhar no novo título. A CD Projekt Red fez um esforço para mudar sua cultura no local de trabalho desde o lançamento do Cyberpunk 2077, pois uma atualização da estratégia de 2021 disse que o estúdio estava “trabalhando duro para minimizar o estresse, evitar o esgotamento e dar aos nossos funcionários tudo o que eles precisam para se concentrar. o trabalho com uma mentalidade totalmente positiva.”

Quão eficazes serão essas mudanças de política diante de vários projetos em andamento, pois a CDPR ainda tem novas lembranças do desastroso lançamento do Cyberpunk 2077 que deixou muitos fãs desapontados com a empresa depois de comprar um jogo quebrado no primeiro dia.

Com a base do jogo garantida, a equipe de desenvolvimento do Cyberpunk 2077 começou a trabalhar na correção de quaisquer rachaduras que sobraram. Um retorno à PlayStation Store trouxe números positivos de download, patches mais substanciais e muito conteúdo gratuito para atrair os jogadores. Demorou um ano para chegar a esse ponto, e o melhor ainda estava por vir.

Todo esse trabalho técnico nos bastidores colocou o Cyberpunk 2077 de volta à forma de luta, com a atualização 1.5 da próxima geração de fevereiro de 2022 sendo uma mudança sísmica para o jogo em termos de estabilidade, desempenho e poder na geração atual do PS5 e Xbox Series X | consolas S. Não apenas uma atualização técnica, esta foi a atualização que reajustou a experiência Cyberpunk com novas modificações cibernéticas, IA inimiga mais astuta, opções de romance aprimoradas e controles de direção aprimorados.

A atualização 1.5 foi um tiro no braço que o jogo precisava para ir além de sua turbulenta história do dia do lançamento, mas sem dúvida o maior momento para o Cyberpunk 2077 veio da estreia de uma série spin-off de anime que ajudou a colocá-lo de volta no mainstream. mapa. Cyberpunk: Edgerunners, um programa lindamente animado produzido pelo Studio Trigger de Kill la Kill e lançado na Netflix no final de 2022, ajudou a levar milhões de pessoas de volta a Night City com seus valores de produção de alta qualidade.

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Com animação mais nítida do que um par de lâminas Mantis recém-forjadas, uma voz incrível para o dub e o melhor uso de Franz Ferdinand desde que “Take Me Out” se tornou uma faixa onipresente nas paradas de outdoor de 2004, Edgerunners ajudou a transformar a sorte do Cyberpunk 2077 . O CDPR também atingiu enquanto o ferro cibernético estava quente, revelando um patch final importante que adicionou alguns ovos de Páscoa de Edgerunners para os fãs descobrirem.

Todas essas mudanças ajudaram a transformar a estrutura de Night City, fazendo com que a expansão urbana parecesse emocionante de se explorar, ao contrário de quando funcionava como uma simulação de Matrix quebrada. Um jogo extremamente ambicioso, o Cyberpunk 2077 faz jus aos seus ideais de fantasia tecnológica com uma narrativa fascinante, níveis profundos de personalização e a liberdade de se tornar uma lenda em seus próprios termos.

Em sua forma atual, Cyberpunk 2077 é um passeio emocionante, um mundo onde você estabelece sua própria lenda enquanto ouve Keanu Reeves mastigar todo o cenário disponível como Johnny Silverhand, sem dúvida seu melhor papel desde Always Be My Maybe. Night City é um inferno de bandidos destruidores de corpos e políticos corruptos, uma caixa de areia incrível com uma nova história em cada esquina e flexibilidade de jogo que permite abrir caminho para a vitória de maneira digital e terrível.

Oito anos de desenvolvimento e dois anos de suporte pós-lançamento depois, os sucessos do Cyberpunk 2077 superam seus fracassos. Ele tem um fator legal que poucos jogos podem igualar – uma estética sombria e sombria, onde as luzes de neon lentamente se transformam em um mundo que foi transformado positivamente por seu impulso no Netflix e jogadores dispostos a ter uma segunda chance na grande visão do CDPR para o IP. Não deve ser fácil para um estúdio assistir a um descarrilamento do trem do hype e ser atingido por duras críticas em uma escala que define a indústria, mas o CDPR aguentou os golpes, eliminou os problemas mais problemáticos do Cyberpunk 2077 e continuou a trabalhar na criação de um. das caixas de areia mais fascinantes que já apareceram no PC ou console.

Da controvérsia à aclamação da crítica, o Cyberpunk 2077 em sua forma atual não é apenas o jogo que os fãs esperavam em 2020; é uma vitrine melhor realizada de alguns dos talentos excepcionais do CDPR para contar histórias, momentos surpreendentemente ternos e ação renegada com camadas profundas de personalização que refletem a abordagem do seu personagem de Night City para a solução de problemas. Resta ver o quão eficaz o CDPR será para evitar lançamentos complicados e cheios de bugs no futuro. Mas no papel, o futuro parece brilhante, já que a expansão Phantom Liberty apresentará aos jogadores um novo lado de Night City – com Idris Elba junto – e uma sequência completa está nos estágios iniciais de desenvolvimento.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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