O Minecraft Preview perde o suporte ao Xbox Ray Tracing

A Microsoft anunciou que o rastreamento de raios do Xbox foi removido da versão Minecraft Preview depois que o código do protótipo foi adicionado por engano.

Depois de oferecer aos Insiders a oportunidade de testar o suporte ao rastreamento de raios nos consoles Xbox Series X e S no início desta semana, a editora decidiu que a opção de otimização não estará mais disponível no Minecraft Preview. A Microsoft também confirmou que não planeja trazer o ray tracing para os consoles no futuro.

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“A versão anterior do Minecraft Preview disponível para Xbox Insiders incluiu inadvertidamente código de protótipo para suporte ao rastreamento de raios em consoles Xbox”, o postagem no Twitter lê. “Este código de protótipo inicial foi removido do Preview e não sinaliza planos futuros para trazer suporte a raytracing para consoles.”

Embora a Microsoft tenha declarado que seus planos não incluem raytracing nos consoles tão cedo, é perfeitamente possível que os jogadores de Minecraft possam ver mais recursos de otimização sendo adicionados ao jogo de construção no futuro, mas os desenvolvedores ainda não estão prontos.

The Cibersistemas testou a compilação do Minecraft Preview e descobriu que o suporte ao ray tracing era um código inicial não otimizado que exigia soluções alternativas para funcionar corretamente. No momento, o rastreamento de raios está disponível apenas na versão do Minecraft para PC com Windows.

O Minecraft Preview é um novo aplicativo autônomo projetado para substituir o programa Bedrock Beta para testar as versões beta do jogo e está disponível apenas no iOS, Windows 10/11 e Xbox. Também está incluído junto com o jogo base para assinantes do Xbox Game Pass.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt