O multijogador Halo Infinite tem “problemas de última hora”, o beta pode ser adiado

343 Industries descobriu alguns “problemas de última hora” com o multiplayer Halo Infinite e, como tal, o estúdio pode ter que atrasar o beta multiplayer que está por vir.

Como parte da transmissão ao vivo multijogador de Halo Infinite na quarta-feira, Brian Jarrard do 343 disse que pode haver uma “pequena mudança” na programação do próximo beta multijogador de Halo Infinite. O plano era lançar o cliente beta hoje, quinta-feira, 23 de setembro, com os servidores entrando online no dia seguinte. Isso pode mudar, no entanto.

Em execução: 13 minutos de jogo do Halo Infinite Big Team Battle

“Nossa esperança é que este voo comece muito, muito em breve. Isso pode ou não acontecer. Estamos potencialmente olhando para uma mudança de horário aqui. Não temos certeza. Quando estiver pronto, vamos esteja pronto “, disse Jarrard. “Queremos ser muito transparentes com você. Podemos ter uma pequena mudança em nossa programação e, se tivermos, devemos ter mais clareza sobre isso em algum momento no futuro próximo. Por enquanto, as equipes estão trabalhando muito, muito difícil – ainda estamos progredindo, mas estamos um pouco em um padrão de espera devido a alguns problemas recentes que encontramos ao longo do processo de lançamento. “

Em um post no Twitter, Jarrard disse que a 343 tomará uma decisão sobre o momento do beta multiplayer de Halo Infinite esta manhã. Continue checando o Cibersistemas para saber as novidades.

Abaixo está a programação do beta deste fim de semana e do próximo, mas lembre-se, as coisas podem mudar.

Halo Infinite Multiplayer Beta Test Schedule

datas

  • Fim de semana 1: Slayer 4v4 (23 a 26 de setembro)
  • Fim de semana 2: Big Team Battle (30 de setembro a 3 de outubro)

Tempos Específicos

Os betas do Halo Infinite estarão disponíveis apenas por um determinado período de horas em cada dia. “O matchmaking será feito apenas por um determinado período de tempo todos os dias, a fim de nos ajudar a testar nossos servidores com a maior simultaneidade possível”, disse 343. “Embora isso signifique menos tempo para os jogadores entrarem em ação, é fundamental para nosso objetivo principal de garantir que nossos serviços online estejam prontos para o lançamento.”

Aqui está a programação:

FIM DE SEMANA 1 (ARENA)

  • Noite de quinta-feira, 23 de setembro:
    • Build torna-se disponível para download na quinta à noite
    • Modo de treinamento e exercícios de arma estão disponíveis
  • Sexta-feira, 24 de setembro das 10h00 às 14h00 e das 17h00 às 21h00 PT: Matchmaking disponível
  • Sábado, 25 de setembro, das 10h às 14h e das 17h às 21h, horário do Pacífico: Matchmaking disponível
  • Domingo, 26 de setembro, das 10h às 14h e das 17h às 21h, horário do Pacífico: Matchmaking disponível
  • Segunda-feira, 27 de setembro às 10h PT: o acesso ao voo fecha até o fim de semana 2

FIM DE SEMANA 2 (BATALHA DE EQUIPES E ARENA)

  • Noite de quinta-feira, 30 de setembro:
    • O acesso de vôo é ativado
    • Modo de treinamento e exercícios de arma tornam-se disponíveis
  • Sexta-feira, 1º de outubro, das 10h às 14h e das 17h às 21h PT: Matchmaking disponível
  • Sábado, 2 de outubro, das 10h às 14h e das 17h às 21h, horário do Pacífico: Matchmaking disponível
  • Domingo, 3 de outubro, das 10h às 14h e das 17h às 21h PT: Matchmaking disponível
  • Domingo, 3 de outubro às 21h PT: As pesquisas vão para uma parte do Halo Insiders
  • Segunda-feira, 4 de outubro às 10h PT: O acesso ao voo fecha
  • Quarta-feira, 6 de outubro às 10h PT: O site de suporte do Halo fecha

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