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No final do ano passado, a 2K anunciou que um novo jogo Bioshock estava em desenvolvimento no novo estúdio Cloud Chamber – e agora uma série de listas de empregos no estúdio nos deu um primeiro vislumbre do que o próximo jogo da série pode envolver.

Conforme escolhido por Gamebyte, uma lista de Lead Environment Modeler busca alguém para “nos ajudar a dar vida a um mundo novo e fantástico”. O texto sugere que o novo Bioshock não retornará a Rapture ou Columbia para a nova parcela, e como Bioshock: Infinite criará seu próprio mundo.

As listagens descrevem Cloud Chamber como “uma equipe colaborativa de mentes inspiradas que criam jogos juntos”. Após um lembrete de que o estúdio está criando o próximo jogo Bioshock, ele acrescenta: “nossa paixão e amor por esta franquia icônica é o que nos uniu. A emoção e a responsabilidade de criar a próxima iteração de um jogo tão amado é o que nos mantém em movimento . “

Outros detalhes captados por @ MauroNL3 no Twitter incluem que o jogo está sendo desenvolvido em Unreal Engine 4 e está programado para a próxima geração – o que não é surpreendente, dado o anúncio do jogo alertando que ainda faltaria vários anos.

Cloud Chamber também está à procura de um designer de combate principal que goste de “ultrapassar limites e tentar experimentos arriscados que nunca foram vistos antes”, um artista cinematográfico com “Wes Anderson gosta de precisão e brio” e um designer mundial que ajudará “a criar um mundo “vivo” que oferece aos jogadores variedade em cada etapa do jogo. “

Parece que o estúdio em crescimento ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento do próximo jogo Bioshock, mas será interessante ver o que eles criarão com uma equipe de veteranos de Bioshock e novos contratados.

Em execução: Bioshock – Comemorando 10 anos

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