Icarus é um próximo jogo de sobrevivência do estúdio Rocketwerkz do criador de DayZ Dean Hall. O jogo de ficção científica se passa no planeta titular Ícaro, onde um plano para terraformar uma “segunda Terra” deu terrivelmente errado. Agora, um extenso trailer de Rocketwerks assume a forma de um documentário in-universe, explicando mais sobre o projeto Icarus e o que deu errado nos primeiros dias do projeto.
O trailer mistura ação ao vivo com imagens do jogo – e devido ao fato de Rocketwerks ser sediada na Nova Zelândia, você ouvirá alguns sotaques Kiwi em seus sete minutos de duração. O documentário é intitulado Icarus: No Rescue, e embora os segmentos de ação ao vivo não possam ser filtrados para a jogabilidade real, é uma nova maneira de apresentar o conceito do jogo.
Quando os jogadores ficam presos em Ícaro, ele funciona como qualquer outro jogo de sobrevivência, mas com uma grande diferença. Icarus é um jogo de sobrevivência baseado em sessão, o que significa que os jogadores serão lançados no planeta para missões específicas com durações variáveis, enviados para reunir recursos e permanecer vivos até que a extração ocorra.
Rocketwerkz descreve o jogo como “Jogador vs Ambiente”, com até oito jogadores capazes de trabalhar cooperativamente contra o planeta hostil. O jogo será constantemente adicionado, com novos capítulos planejados após o lançamento que irão adicionar novo conteúdo e conhecimento.
Confira a prática do Icarus da site para mais informações sobre como o jogo funciona, bem como uma entrevista com o criador Dean Hall sobre o que foi desenvolvido para o conceito. Rocketwerkz não anunciou uma janela de lançamento para o jogo ainda, mas o estúdio vai mostrar a jogabilidade de Icarus pela primeira vez às 20h EDT em 8 de abril em seu canal Twitch.
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