O patch de Spelunky 2 altera a luta contra chefes olmecas e faz dezenas de correções

O patch de Spelunky 2 altera a luta contra chefes olmecas e faz dezenas de correções

4 de November, 2020 0 By António César de Andrade



Spelunky 2 teve outra atualização, e fez algumas grandes mudanças que tornarão algumas partes do jogo um pouco mais fáceis, e outras, talvez, um pouco mais difíceis. O patch 1.15.0 já está disponível no Steam e PS4. As maiores mudanças foram aplicadas à luta contra o chefe olmeca, embora se elas o ajudem ou não a vencer a luta dependerá de como você costuma lutar.

A luta contra o chefe Olmeca foi ajustada para que o chefe agora só jogue bombas em um jogador quando ele estiver abaixo dele. Isso significa que as bombas só são lançadas quando podem causar algum dano, o que pode tornar mais difícil derrubar os olmecas. No entanto, os floaters enviados pelo chefe tiveram seu HP reduzido para 1HP, então eles serão mais fáceis de derrubar agora.

Portas de camada também foram adicionadas à direita no nível olmeca.

O patch contém uma longa lista de correções e mudanças também. A física agora é um pouco mais tolerante e menos propensa a esmagar os jogadores, e os jogadores descobrirão que pegar algo com pressa agora é mais responsivo. Algumas outras mudanças têm como alvo exploits, como enviar spam para o ataque durante a escalada.

Aqui está a lista completa de mudanças e ajustes introduzidos nesta atualização.

Notas do patch 1.15.0 do Spelunky 2

  • Olmec agora lançará bombas na fase 2 apenas se o jogador estiver abaixo dele
  • Reduziu a vida dos flutuadores do Olmeca para 1HP
  • Adicionadas portas de camadas à parte direita do nível olmeca
  • Bloqueio do placar adicionado: veja os arquivos filters / depot_filters após acessar os placares do jogo
  • A física não deve mais esmagar o jogador tão facilmente quanto antes
  • Tentar pegar algo rapidamente agora deve ser mais responsivo
  • As bombas agora podem ser lançadas enquanto o jogador está segurando uma em suas mãos
  • Os jogadores agora podem agarrar escadas e cordas enquanto atacam
  • Corrigido o comportamento da capa de Vlad nas areias movediças
  • Desmontar no ar após o segundo salto da montaria enquanto usa a capa de Vlad não fará a montaria pular pela terceira vez
  • Pressionar + corda agora deve enviar as cordas para baixo sem ter que se agachar primeiro
  • Corrigido o problema em que o ataque podia ser enviado com spam durante a escalada
  • Os jogadores não devem mais ser capazes de mudar de direção enquanto atacam enquanto caem
  • Corrigidos alguns problemas estranhos ao jogar coisas na diagonal com a luva do jarro
  • Corrigido o problema em que os jogadores podiam atirar ao sair pela porta de saída em uma montaria
  • Corrigido o problema em que jogar uma bomba com a luva do arremessador era feito com muita força (até mesmo quebrando blocos regenerativos)
  • Corrigido o problema em que a pepita de ouro da armadilha para ursos parecia voar após acionar a armadilha
  • Impediu que um chefão processasse um projétil específico se não o visse
  • A conquista Track Star agora tentará desbloquear novamente ao bater a marca de 30 segundos
  • Jetpack fixo
  • Corrigido o desbloqueio do diário do barril de pólvora ao ser chicoteado
  • A entrada do diário do lojista ghist não desbloqueará mais se entrar sem maldição
  • Corrigido o desbloqueio do diário da múmia ao matá-la com uma bomba
  • A renderização da parede de poeira do Duat foi corrigida
  • Caracteres duplicados evitados ao usar a opção aleatória na seleção rápida
  • Corrigida a falha da Arena quando vários jogadores jogavam com os mesmos personagens
  • Corrigido problema de geração infinita de lasers no último tema do jogo
  • Corrigido o problema em que a música não tocava corretamente ao chegar ao Olmec através do primeiro atalho
  • A% de vitórias do perfil agora inclui todos os tipos de vitórias na equação
  • Corrigido o problema quando os pushblocks surgiam bem na frente das armadilhas de flechas
  • Os escudos agora protegerão das chamas do firebug
  • As bombas de cola não devem mais ricochetear nos cantos
  • Interação fixa da bola de punição com tubos
  • Corrigido o problema em que as lojas de dados às vezes podiam travar suavemente
  • Soft-locks evitados ao ser lançado por um vendedor ou yeti com a bola de punição
  • Corrigido o problema em que certos cantos podiam atrapalhar o jetpack e outras coisas
  • Os jogadores não serão mais considerados veganos se consumirem o elixir
  • Evitou que os fornecedores se irritassem ao tocar em uma teia de aranha gerada por nível
  • O fantasma do jogador agora é capaz de girar e tremer durante a corrida
  • Impediu que magmamen desovassem em um ladrilho de lava, onde eles imediatamente caíram
  • Tornou os potes amaldiçoados muito menos propensos a serem destruídos acidentalmente em Neo Babylon
  • Corrigido o comportamento da bola de punição na saída especial do Tiamat
  • A geração do Star Challenge agora deve ser garantida
  • Evitou que alguns projéteis atirassem coisas para trás
  • Ponto de apoio ajustado para luvas de escalada e entidades escaláveis
  • Hard Boss não vai mais destruir metal ou flechas leves presas às paredes
  • Corrigido o chefe do primeiro tema rolando pela lateral do nível
  • Colisões de orbes flutuantes corrigidas
  • Corrigido o problema em que bolas de espinhos danificavam jogadores antes de se moverem
  • Corrigido o acidente de cooperação quando a transportadora da bandeira não era o primeiro jogador e Hired Hand carregava o ídolo para a saída
  • Corrigido o som do OVNI na tela de seleção de personagens ao iniciar um novo jogo
  • Problema corrigido quando os lasers colidiam com olmites blindados
  • O preço base da mochila Teleporter agora é 12.000 (abaixo de 15.000)
  • O preço base do Hoverpack é agora 12.000 (abaixo de 20.000)
  • Os itens do mercado negro agora são vendidos pelo preço base (mais barato)
  • As minas terrestres colocadas ou acionadas por jogadores agora irão enfurecer os vendedores
  • Corrigida a desova da Rainha Yeti incorretamente no andar do Rei Yeti
  • Impediu que algumas conversas de NPCs fossem acionadas de salas diferentes
  • Se uma porta parcialmente bloqueada pode ser inserida, agora pode ser inserida de ambas as camadas
  • Aumentou ligeiramente a forma das moedas de ouro para que possam ser afastadas com o chicote
  • Corrigido o problema em que plataformas em queda às vezes quebravam em animais de estimação sem causar danos
  • Corrigido o problema quando a coroa verdadeira aciona o teletransporte dentro de um tubo
  • Fidelidade fixa de jogadores clonados
  • Adicionada dica do botão “voltar” no menu principal
  • Impediu que o yeti king congelasse os jogadores enquanto eles cruzavam uma porta
  • Setas voadoras fixas com rotação
  • Alguns textos extras localizados
  • Lançar um pote amaldiçoado contra um inimigo específico durante seu ataque agora o amaldiçoa corretamente também
  • Falha corrigida quando uma mina terrestre era trazida para a sequência final
  • Corrigidas algumas falhas na loja de dados
  • Uso limitado de recursos do placar
  • Foi corrigido o problema do mercado negro em que as lojas da linha do meio usavam o andar errado
  • Equippables agora irão acender em qualquer contato magmaman
  • Uma certa geração de ministro deve agora ser garantida
  • Renomeado Bear Trap para Totem Trap
  • Snap Trap renomeado para Bear Trap
  • Removido alguns artefatos de sprite
  • Uso otimizado de CPU de IA
  • Mudanças para preparar o sistema de áudio para atualização multi-contexto
  • Otimizações de sistema de áudio
  • Invalide a entrada ao abrir qualquer pop-up para evitar a seleção automática
  • Salas de pelotão impedidas em Duat
  • Evitou que salas secundárias surgissem dentro de salas de desafio
  • Ladrilho fixo para safira pequena e rubi pequeno

Tocando agora: Spelunky 2 Video Review

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