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Foi uma semana enorme para o Xbox Game Pass, com vários novos lançamentos, EA Play no PC, aumento de FPS em jogos mais antigos e melhorias nas velocidades de download para Xbox Insiders. O Console Crew compara o serviço com as ofertas do PlayStation e da Nintendo.

No episódio desta semana do Console Crew, a turma comemora o Game Pass. Você já nos ouviu, e muitos outros, dizerem isso antes, mas o serviço de assinatura do Xbox é facilmente o melhor serviço em videogames quando se trata de economizar seu dinheiro. Mas não se trata apenas de dar às pessoas acesso a uma enorme biblioteca de videogames sem custo adicional, também está mudando a indústria de várias maneiras, desde tornar o conteúdo acessível em vários lugares, até dar aos desenvolvedores menores mais exposição e ajudar no desenvolvimento de alguns jogos uma comunidade forte onde eles poderiam lutar.

Outra coisa importante que o Game Pass está fazendo é criar competição, tanto direta quanto indiretamente. Os jogadores de PlayStation e Nintendo agora começarão a pensar sobre quanto valor esses proprietários de plataformas estão entregando a eles e as maneiras pelas quais eles podem maximizar seu dinheiro e tempo quando se trata de comprar e jogar.

Esse também é um grande ponto de discussão neste episódio de Console Crew, quando Lucy, Jordan e Tamoor discutem os esforços da Sony, Microsoft e Nintendo para atrair os jogadores a jogar em suas plataformas e se envolver com seus ecossistemas. Isso ocorre quando uma série de títulos de alto perfil da Bethesda são adicionados ao Game Pass e a Sony atualiza a lista de títulos gratuitos que estarão disponíveis como parte de sua campanha Play at Home. Por seu turno, a Nintendo tem uma biblioteca de clássicos disponível através do Switch Online, mas a questão é: os esforços da Sony e da Nintendo são suficientes para competir com o Game Pass? Eles ainda precisam competir, por falar nisso? Observe para descobrir o que a tripulação pensa.