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Returnal está disponível exclusivamente para PlayStation 5 há quase um mês, o que deu ao desenvolvedor Housemarque uma tonelada de dados sobre como os jogadores estão se divertindo (e lutando) com seu roguelite de ação em terceira pessoa. Quantas vezes os jogadores morreram, quantos inimigos foram mortos por Selene e quantas horas foram jogadas no total? Sem surpresa, os números para todos esses e mais são todos muito altos.

No mês passado, os jogadores acumularam quase seis milhões de horas coletivas de execuções Returnal, o que se traduz aproximadamente em 684 anos de jogo. Ao longo dessas corridas, os jogadores mataram mais de um bilhão de inimigos, enquanto a IA inimiga de Housemarque superou os jogadores mais de nove milhões de vezes.

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Talvez a estatística mais surpreendente compartilhada diga respeito ao primeiro chefe do jogo, Phrike. Acontece que este é o inimigo que mais matou jogadores, o que mostra o quão desafiador Returnal pode ser antes de você desbloquear alguns mods de arma e encontrar seu ritmo com sua ação. Menos surpreendente é a arma favorita dos jogadores, com o Hollowseeker e suas modificações ridiculamente poderosas saindo por cima.

Returnal está recebendo atualizações regularmente que continuam a equilibrar o jogo de armas estimulante e consertar travamentos persistentes e outros problemas técnicos, enquanto Housemarque afirmou que está procurando ativamente resolver a falta de um sistema de salvamento do jogo. Ainda é um dos melhores jogos do ano, apesar disso, com a revisão do Returnal da site lendo: “As muitas partes móveis do Returnal se aglutinam em um jogo de tiro raro que o agarra com sua mecânica e sua história e nunca o deixa ir, seduzindo-o com seus desafios e um pressentindo uma sensação de pavor a cada passo do caminho. “

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