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O chefe transmídia de Halo, Kiki Wolfkill, compartilhou algumas pequenas atualizações sobre o programa de TV Halo, há muito em desenvolvimento. Em entrevista ao IGN, Wolfkill disse que a franquia Halo como um FPS é limitada em termos de oportunidade de contar histórias, já que o enredo principal se concentra em um personagem: Master Chief. Mas com o programa de TV, há uma oportunidade de ampliar a franquia e olhar para mais personagens e pontos da trama. Os passos que a Microsoft está tomando com o programa Halo TV podem não agradar a todos, Wolfkill também reconheceu na entrevista.

“Em um jogo de tiro em primeira pessoa, a jornada do personagem é limitada por causa do desejo de manter um pouco desse personagem para as pessoas derramarem nele”, disse ela. “Portanto, a TV nos dá uma capacidade de longo prazo de realmente nos concentrarmos no personagem e na história de uma forma que é mais difícil de retransmitir em um jogo de primeira pessoa.”

Wolfkill aludiu a isso anteriormente, dizendo que o programa de TV Halo será semelhante a Game of Thrones em termos de “escopo, escala e complexidade dos relacionamentos”.

“Muito do pano de fundo de Halo é esse tipo de drama político. É algo que [is touched on] realmente levemente nos jogos e você vê mais em algumas das outras mídias “, disse ela.” Algumas dessas [Game of Thrones-style] complexidade é interessante. “

Ao contrário de Game of Thrones, no entanto, o programa de TV Halo não apresentará incesto. “Nenhum incesto planejado para este show, eu direi isso. Se você está procurando por isso, você não o encontrará aqui”, disse Wolfkill.

Voltando à entrevista do IGN, Wolfkill disse que foi uma “jornada muito longa” fazer o programa de TV Halo. O show está em vários estágios de produção há anos e enfrentou um revés recentemente, quando a produção foi interrompida devido à pandemia. As filmagens foram reiniciadas em Budapeste sob certos protocolos de saúde e segurança, disse Wolfkill.

“Estamos progredindo. É uma sensação boa. Temos várias filmagens feitas neste inverno neste mundo pós-protocolo COVID”, disse ela.

Wolfkill também falou sobre o desafio de fazer o programa de TV Halo no que se refere à expansão do universo além do que os jogadores de Halo podem esperar ou sentir-se confortáveis.

“É uma agulha tão interessante para enfiar em personagens amados. Como você dá uma perspectiva diferente sobre eles, como você torna sua jornada significativa de uma maneira diferente, respeitando sua jornada passada e as coisas que as pessoas amam nas jornadas que fizeram já estive “, disse ela. “É um desafio constante; às vezes, uma luta. Há fardos diferentes que vão para o programa de TV do que o jogo carrega. Então, se pudermos navegar por onde temos um pouco de liberdade para tentar explorar algumas ideias diferentes ou expressar um personagem de forma diferente , tentamos pegá-los. “

Wolfkill disse que está feliz por Halo ter uma base de fãs e uma comunidade tão fortes, mas isso também representa um desafio.

“É incrível ter essas bases de fãs e comunidades dedicadas. Mas também é difícil porque existem tantas perspectivas diversas. Em algum ponto, você não pode satisfazer todas as vozes. Você precisa ter sua própria voz”, disse ela.

O objetivo geral do programa de TV Halo é contar uma história que os fãs gostem e que não invalide seus sentimentos sobre o videogame, disse Wolfkill. “A esperança é que você possa jogar o jogo e ter essa sensação de quem é esse personagem, e você pode amar isso, e então você pode parar e colocar isso de lado e aproveitar essa outra experiência e ser levado a um diferente jornada “, disse ela.” E veja aquele personagem de uma maneira diferente, sem sentir que ele está atrapalhando o personagem que você já tem em seu coração em torno do jogo. “

O programa de TV Halo estrelado por Orange é o Pablo Schreiber do New Black como Master Chief, com Natascha McElhone da Californication como Dr. Halsey. Jen Taylor, que dubla Cortana nos videogames, também dublará a personagem no programa de TV.

O programa de TV Halo vai estrear em 2022 na Paramount +.

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