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As recentes alegações de um ambiente tóxico no local de trabalho na Ubisoft dominaram as manchetes, de modo que a chamada de ganhos corporativos da empresa certamente contaria as histórias sobre os procedimentos. E enquanto o CEO Yves Guillemot e outros executivos abordaram as alegações, essas respostas deixaram muito a desejar.

Antes do início da ligação, a Ubisoft disse em seu comunicado que estaria vinculando proativamente os bônus de gerenciamento à criação de “um ambiente de trabalho positivo e inclusivo”. Quando os executivos foram questionados diretamente durante o período de perguntas e respostas, as respostas foram menos satisfatórias. A resposta mais longa veio do CEO Yves Guillemot, em resposta a uma pergunta pontual sobre sua própria responsabilidade e consciência do problema. O interlocutor sugeriu que ele não sabia, ele sabia e não fez nada, ou ele havia sido alertado, mas não agiu com rapidez suficiente – nenhuma delas possibilidades positivas.

“Cada vez que tomamos conhecimento de má conduta, tomamos decisões realmente difíceis e garantimos que essas decisões tenham um impacto claro e positivo, o que é muito importante”, disse Guillemot. “Agora ficou claro que certas pessoas traíam a confiança que eu depositava nelas e não viviam de acordo com os valores compartilhados da Ubisoft. Portanto, nunca comprometi meus valores e ética básicos e nunca o farei. Vou continuar correndo e transformando Ubisoft para enfrentar os desafios de hoje e de amanhã “.

O CFO Frederick Duguet também disse, em resposta a uma pergunta separada: “Levamos as acusações a sério e acho importante que agimos com rapidez”.

Em termos mais práticos, Guillemot foi questionado sobre o impacto das mudanças recentes na administração, depois que várias posições seniores foram deixadas repentinamente vagas devido à enxurrada de alegações. Guillemot reiterou as declarações anteriores da empresa de que ele adotará uma abordagem mais prática para preencher a lacuna.

“Temos um banco profundo de pessoas criativas seniores e talentosas … muitas mentes criativas, então agora estou assumindo diretamente o papel de CMO e realmente cuidando de todos os jogos que estão a caminho”, ele disse. “Eu já estava acompanhando esses jogos com cuidado e tenho equipes fortes para acompanhar os jogos criados. Vamos aproveitar a evolução da empresa para garantir mais comunicação e investimento de todas as equipes locais na produção do jogos “.

Mais tarde, outra pergunta foi seguida, solicitando explicitamente os nomes dos funcionários que estão assumindo essas funções de vice-presidente sênior. Guillemot disse que a empresa começou a aumentar o número de vice-presidentes por meio de uma iniciativa separada, que produziu resultados positivos, mas se recusou a fornecer detalhes sobre quais equipes ou funcionários específicos foram promovidos para apoiá-lo em seu novo cargo.

“O que começamos no início do ano foi aumentar o número de vice-presidentes na organização e fizemos isso em duas das equipes”, disse ele. “Continuaremos a recrutar de nossos estúdios – e de fora, mas principalmente de nossos estúdios – pessoas que trabalharam em jogos diferentes. Poderemos recrutar de nossas equipes outras pessoas que podem realmente ajudar a continuar seguindo e também para inspirar algumas das equipes que estão desenvolvendo jogos futuros “.

As alegações feitas na Ubisoft têm variado, mas no geral elas retratam o estúdio como um local de trabalho misógino – ou uma “cultura de confraternização”, conforme descrito por alguns funcionários. Atualmente, a empresa está reorganizando o conselho editorial do estúdio e acrescentou dois novos cargos: Chefe de Cultura no Local de Trabalho e Chefe de Diversidade e Inclusão. Os executivos que deixaram o cargo em meio às acusações incluem Ashraf Ismail, diretor de Assassin’s Creed Valhalla, Serge Hascoet, Yannis Mallat, Cecile Cornet e vários outros executivos. Maxime Beland, que voltou à empresa como membro da equipe editorial executiva para orientar as decisões do projeto, também saiu em meio a alegações de agressão.

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