O sistema de microtransacao multijogador Halo Infinite esta entrando em

Como um jogo autônomo free-to-play, o multiplayer Halo Infinite adota microtransações em seu modelo de negócios, assim como Fortnite, Call of Duty: Warzone, Apex Legends e muitos outros. 343 Industries agora começou a expor sua visão para Halo Infinite no que se refere ao que estará disponível na loja para comprar com dinheiro real.

O estúdio divulgou esses detalhes na última edição da série Inside Infinite, e estamos arredondando os principais detalhes.

Em execução: 5 coisas para saber sobre a visualização multijogador do Halo Infinite

Começando com cosméticos, os jogadores podem desbloquear novos itens de personalização no multijogador Halo Infinite no lançamento por uma variedade de meios, incluindo gastando dinheiro real. Os pontos de preços específicos ainda não foram anunciados, no entanto.

Gastar dinheiro é apenas uma maneira de desbloquear o conteúdo cosmético, já que os jogadores também podem ganhá-lo por meio de recompensas semanais, trabalhando no passe de batalha, participando de eventos especiais e sazonais, alcançando níveis de habilidade específicos e até mesmo alcançando “várias realizações” em Campanha de Halo Infinite. Você também pode desbloquear conteúdo cosmético por meio de acordos da Halo com marcas como Mega Construx e Rockstar Energy.

Além do conteúdo cosmético, os jogadores podem gastar dinheiro de verdade no seguinte:

  • Trocas de desafio – Isso permite que você troque um de seus desafios semanais. Eles também podem ser obtidos por meio de jogos e outros meios [read more here].
  • Aumentos de XP – Isso dá aos jogadores o dobro de XP para desafios semanais e diários. Os impulsos duram 30 minutos, embora este seja um tempo não final, pois o jogo continua em desenvolvimento. Os impulsos também podem ser obtidos por meio do jogo e de outros meios [read more here].

343 também compartilhou um pouco de sua filosofia geral sobre a personalização de Halo Infinite, dizendo que tem uma abordagem de “jogador primeiro”. “Queremos garantir que estamos respeitando o tempo dos jogadores para desbloqueios que eles ganharam e compras que fazem. Para personalização, isso significa garantir que cada desbloqueio venha de um vetor consistente.”

Por exemplo, qualquer pessoa que compre um passe de batalha imediatamente pode ter a certeza de que o conteúdo que ele contém “não será oferecido por nenhum outro meio”. Isso deve ajudar os jogadores a sentir que sua compra tem valor, ou pelo menos essa é a ideia. Além disso, o conteúdo desbloqueado durante os eventos sazonais do Halo Infinite não estará disponível em outro lugar, embora nem sempre seja esse o caso. Alguns DLCs de parcerias promocionais que são exclusivos por um período de tempo podem eventualmente ser liberados para todos mais tarde.

Aqui está um rápido resumo de todas as maneiras de desbloquear cosméticos no multijogador Halo Infinite:

  • Recompensas finais semanais
  • Recompensas do Seasonal Battle Pass (faixas gratuitas e premium)
  • Eventos de fratura – ou seja, a armadura “Yoroi” / Samurai
  • Eventos especiais ou sazonais – ou seja, uma placa de identificação especial comemorando um evento do mundo real, ganhando uma placa de identificação Unicorn durante um 343 Playdate, etc.
  • Parceria e itens promocionais – ou seja, códigos Mega Construx ou Rockstar Energy Drinks
  • Classificações de habilidade – alcançar uma classificação / nível de habilidade específica para uma temporada premiará um item cosmético exclusivo
  • Vantagens finais do Xbox Game Pass
  • Compras na loja do jogo
  • Campanha Halo Infinite – alguns cosméticos exclusivos para Multijogador são recompensados ​​por várias realizações dentro da Campanha

Mais uma vez, a 343 ainda não anunciou os preços específicos para qualquer uma de suas ofertas de microtransações ou o passe de batalha. Não é nenhuma surpresa que o Halo Infinite terá uma oferta robusta de microtransação / serviço ao vivo, já que um anúncio de emprego pedia que alguém usasse sistemas de psicologia humana para encorajar as pessoas a continuar voltando. Como um jogo gratuito, fazer as pessoas voltarem é essencial para a integridade contínua do multijogador Halo Infinite.

Halo Infinite não tem XP por partida e, em vez disso, o jogo se concentra exclusivamente em conduzir os jogadores para a passagem de batalha e progredir dessa maneira.

Após um grande atraso, o multijogador gratuito e a campanha de Halo Infinite estão programados para serem lançados em 8 de dezembro. O próximo teste beta multijogador Halo Infinite está chegando em 23 de setembro, com 4v4 Arena Slayer. Depois disso, o 343 executará um teste para o novo modo Big Team Battle de Halo Infinite. Aqui está a programação completa para os próximos testes beta do Halo Infinite.

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