O sucesso do WoW Classic “Surprised” Blizzard, Dev pensou que só atrairia fãs importantes

Quando a Blizzard anunciou World of Warcraft Classic, o desenvolvedor não tinha ideia de que ele se tornaria o sucesso que é agora. O desenvolvedor pensou que trazer de volta o OG WoW seria algo atraente para os fãs hardcore, mas não muito mais do que isso. No fim das contas, esse não foi o caso, e o jogo agora é gigantesco, com uma expansão, The Burning Crusade, a caminho este ano.

O produtor executivo John Hight disse à Cibersistemas na BlizzConline que a comunidade do WoW Classic é “tão grande” quanto a comunidade moderna do WoW, mas ele se recusou a compartilhar mais detalhes sobre números específicos quando pressionado. Ainda assim, o que está claro é que WoW Classic é um grande sucesso, e mudou a forma como a Blizzard como um estúdio aborda seu desenvolvimento e suporte contínuos.

“Certamente nos surpreendeu. Quando lançamos Classic, não tínhamos certeza se isso seria um grande negócio ou não. Nós meio que pensamos, ‘Nossos fãs principais vão adorar isso, então vamos fazer isso por eles . ‘ E então, não, tornou-se uma grande comunidade de jogadores WoW. Tão grande quanto a nossa comunidade WoW moderna. Isso nos surpreendeu “, disse Hight. “Percebemos: ‘Meu Deus, temos que apoiar duas comunidades. Como fazemos isso?'”

“E então, eu acho que parte disso está se adaptando a isso … nós temos uma equipe dedicada especificamente para o Classic, mas também a equipe principal do Warcraft é responsável por apoiar o Classic”, disse ele. “De certa forma, é divertido porque temos dois conjuntos de conteúdo disponíveis e mantêm as pessoas entretidas. Estou muito feliz por fazer parte da sua assinatura do WoW. Temos pessoas que jogam os dois jogos.”

Solicitado a esclarecer o comentário “tão grande”, Hight se recusou a dar quaisquer números específicos, mas ele disse com segurança que a Blizzard está sozinha na comunidade MMO graças a Classic.

“Basta dizer, acredito que provavelmente agora detemos o recorde dos dois maiores MMOs do planeta Terra. Portanto, é uma comunidade significativa. Muito maior do que pensávamos que seria”, disse ele.

Hight reconheceu que há variação por região entre a população de jogadores do WoW Classic e WoW moderno, apontando que a base de jogadores na China é muito maior do que a Blizzard acreditava. Ele disse que a Blizzard acredita que o WoW Classic teria números de jogadores semelhantes aos do WoW moderno na China, mas o jogo se saiu melhor em atrair os assinantes lá e também trazer novos jogadores que nunca jogaram WoW e querem a experiência Classic.

Cibersistemas terá muito mais com nossa entrevista com os desenvolvedores da Blizzard em breve, portanto, volte sempre para saber mais.

O próximo passo do WoW Classic é a expansão Burning Crusade, que será lançada ainda este ano no PC. Para mais informações sobre o que sabemos até agora, verifique a análise do Cibersistemas de todos os principais detalhes da Burning Crusade.

Enquanto isso, você pode conferir algumas das principais histórias da BlizzConline abaixo, bem como nosso resumo de todas as grandes notícias da BlizzConline:

Tocando agora: World of Warcraft Classic: Burning Crusade Full Presentation | BlizzCon 2021

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