O tamanho do arquivo de Dying Light 2 e muito

À medida que os anos se passaram e passamos de uma geração de console para a próxima, geralmente esperávamos ver os tamanhos dos arquivos dos jogos continuarem aumentando. No entanto, a nova tecnologia está mudando isso, e o tamanho do arquivo PS5 de Dying Light 2: Stay Human é mais uma prova.

Depois de uma imagem postado no Twitter aparentemente revelou um tamanho de 25 GB para a versão PS5 de Dying Light 2 e quase 51 GB no PS4, a Cibersistemas entrou em contato com um representante de relações públicas para o jogo. Eles confirmaram que, antes de qualquer patch no dia do lançamento que possa ocorrer, esses números são aproximadamente o que se espera. A versão Steam, por sua vez, tem cerca de 43 GB, enquanto a versão Xbox Series X | S tem cerca de 35 GB. Um tamanho de arquivo para a versão do Xbox One não foi compartilhado.

Agora jogando: Prévia de Dying Light 2

Fora do contexto, parece estranho que uma versão mais avançada de um jogo tenha um tamanho de arquivo menor, mas é aí que o hardware dos novos consoles entra em cena. Especificamente no PS5, o sistema possui algo chamado IO integrado, que o arquiteto Mark Cerny explicou anteriormente ser uma tecnologia muito mais eficiente para compactação.

Enquanto isso, o Xbox Series X faz uso de sua própria tecnologia para minimizar o tamanho do arquivo, incluindo um algoritmo personalizado para dados de textura. A velocidade dos SSDs também reduz a necessidade de ter qualquer conteúdo duplicado nas unidades. Espera-se que isso ajude a evitar a tendência muito comum de jogos chegarem a mais de 100 GB por meio de atualizações após o lançamento inicial. Vimos alguns outros jogos, incluindo Control, também obter tamanhos de arquivo menores em plataformas mais recentes.

Além de ser lançado no Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC em 4 de fevereiro, Dying Light 2 também estará disponível no Nintendo Switch via streaming na nuvem. No entanto, esta versão não será lançada até o final de 2022 – uma janela de seis meses foi dada juntamente com o atraso, colocando seu último lançamento planejado em 4 de agosto.

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original