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A última atualização do Apex Legends fez muitas mudanças no jogo, incluindo o ajuste do tempo de espera na capacidade tática do Pathfinder e adição de jogo cruzado. No entanto, uma mudança em particular resultou em muita controvérsia: a decisão de Respawn de ajustar a icônica corrida de Naruto de Wraith para uma animação de execução mais padrão.

“Neste patch, estamos introduzindo um novo conjunto de animações de sprint para Wraith”, lê-se em parte as notas do patch. “Eles são muito mais verticais e expõem uma área maior de seu corpo a tiros. Agora sabemos que seu antigo sprint era icônico e odiamos ver ele ir também, mas acreditamos que esta é a melhor maneira de colocá-la na linha sem ter que acertar suas habilidades novamente. Dependendo do que virmos depois que essas animações forem ao ar, podemos até ser capazes de colocar um pouco de poder de volta em suas habilidades (embora sem promessas). “

Esta mudança foi projetada para trazer a taxa de escolha de Wraith para níveis aceitáveis ​​sem nerfar ainda mais suas habilidades de Lenda. No entanto, alguns fãs estão bastante chateados com a mudança. Um Redditor sugere apenas tornar Wraith mais alto ao invés de ajustar a animação. Um post particularmente popular mostra Wraith Naruto correndo ao redor do campo de tiro da Apex em terceira pessoa como um tributo. Outro compara a animação alterada a um competidor de caminhada.

Obviamente, jogadores que se especializam em um determinado personagem não ficarão felizes com nenhum nerf – especialmente para uma lenda particularmente popular como Wraith. Teremos que ver se esta mudança realmente iguala as probabilidades contra os nervosos Wraith principais do mundo, ou se ela permanecerá a Lenda mais popular em jogos de alto nível independentemente.

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