Principais conclusões

  • O CEO da EA, Andrew Wilson, confirmou que o jogo envolveu aproximadamente 1,5 milhão de jogadores, o que é 50% menor do que o esperado.
  • A EA revisou sua projeção de reservas líquidas para o ano fiscal de 2025 de US$ 7,5 bilhões a US$ 7,8 bilhões para US$ 7 bilhões a US$ 7,15 bilhões.
  • A empresa prevê um declínio de meio dígito nas reservas líquidas de serviços ao vivo, contrariando as projeções iniciais de crescimento.

Embora Dragon Age: The Veilguard possa ter conseguido Playstation-5″>pontuações de revisão decentes quando foi lançado no ano passado, parece que isso não se traduziu em vendas, tanto que o estoque da editora Electronic Arts caiu por causa disso.

Após a negociação de mercado de quarta-feira, as ações da EA caíram 9% devido ao desempenho inferior do EA Sports FC 25 e Dragon Age: The Veilguard.

O CEO da EA, Andrew Wilson, confirma que Dragon Age: The Veilguard teve baixo desempenho em vendas

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Wilson disse em um relatório sobre os resultados preliminares do terceiro trimestre do ano fiscal de 25 da EA, “Durante o terceiro trimestre, continuamos a oferecer jogos e experiências de alta qualidade em nosso portfólio; no entanto, Dragon Age e EA SPORTS FC 25 tiveram desempenho inferior às nossas expectativas de reservas líquidas.”

Somando-se a isso, Wilson mencionou como The Veilguard conseguiu envolver aproximadamente 1,5 milhão de jogadores. o que é 50% inferior às expectativas do editor. “O Global Football experimentou dois anos fiscais consecutivos de crescimento de reservas líquidas de dois dígitos. No entanto, a franquia sofreu uma desaceleração, uma vez que o impulso inicial do terceiro trimestre fiscal não se sustentou até ao fim. Como resultado, a EA revê a sua perspectiva para o Futebol Global para terminar o ano fiscal abaixo de um dígito, no ponto médio da nova perspectiva. Separadamente, Dragon Age envolveu aproximadamente 1,5 milhão de jogadores durante o trimestre, uma queda de quase 50% em relação às expectativas da empresa.”

Devido à marca perdida, a EA agora reduziu sua faixa de reservas líquidas de US$ 7 bilhões para US$ 7,15 bilhões para o ano fiscal de 2025, de sua meta anterior de US$ 7,5 bilhões a US$ 7,8 bilhões. No geral, a EA projeta agora um declínio de meio dígito nas reservas líquidas de serviços ao vivo em comparação com a sua projeção inicial de crescimento de meio dígito.

Olhando para o futuro, Stuart Canfield, CFO da EA, mencionou: “Continuamos a equilibrar o investimento para o crescimento futuro com a disciplina operacional e continuamos comprometidos com a estrutura financeira de longo prazo da EA. Ao olharmos para o ano fiscal de 26, esperamos crescer à medida que lançamos mais de nossas franquias icônicas.”

A EA anunciará os resultados de seu terceiro trimestre fiscal encerrado em 31 de dezembro de 2024, em 4 de fevereiro.

Com o RPG com baixo desempenho comercial, não é de admirar que a BioWare não esteja planejando desenvolver nenhum DLC para ele. O estúdio confirmou que mudou o foco para o próximo jogo Mass Effect, que esperamos que seja melhor para o estúdio.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.