Os bônus dos desenvolvedores do Cyberpunk 2077 supostamente não estão mais vinculados à pontuação



Cyberpunk 2077 foi lançado em 10 de dezembro, e apesar do jogo receber boas críticas em geral, ele também se tornou objeto de controvérsia em relação a seus inúmeros bugs e mau estado em sistemas de última geração. Essas críticas não escaparam à administração da CD Projekt Red, já que a empresa supostamente mudou a forma como concede bônus para não mais levar em consideração a pontuação média de análise do jogo.

De acordo com Jason Schreier da Bloomberg, o diretor criativo do Cyberpunk 2077, Adam Badowski, enviou um e-mail à equipe de desenvolvimento para explicar como os bônus estavam mudando. Ele admitiu que, dadas as “circunstâncias” – possivelmente referindo-se aos problemas de trabalho em casa que a equipe passou – não era justo vincular esses bônus a uma pontuação de revisão.

“Subestimamos os comprimentos e a complexidade envolvidos para tornar isso uma realidade, e ainda assim você fez tudo o que pôde para entregar um jogo ambicioso e especial”, acrescentou.

No entanto, parece que o sistema de bônus ainda pode ser controverso, já que aparentemente faz uso de um sistema que atribui tokens aos funcionários que podem ser trocados posteriormente se o jogo atingir seus objetivos. Mas alguns desenvolvedores sentiram que este sistema os estava encorajando a trabalhar mais horas em uma empresa que já estava em maus lençóis, apesar de ter prometido não fazê-lo antes.

O Cyberpunk 2077 já havia sido adiado três vezes antes de seu eventual lançamento neste mês. As versões Xbox Series X | S e PS5 estão planejadas, provavelmente para 2021, e o jogo pode ter dificuldades para ter um desempenho adequado em consoles mais antigos no momento. Na análise do Cyberpunk 2077 da Cibersistemas, que foi baseada na versão para PC, encontramos os problemas técnicos “tão difundidos que é impossível ignorar”.

Tocando agora: Análise do Cyberpunk 2077

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