The Elder Scrolls 6 é um dos maiores jogos em desenvolvimento no Bethesda Game Studios, de propriedade do Xbox. Mas depois das amplas demissões da Microsoft, que também impactaram a BGS, os desenvolvedores expressaram preocupações sobre o impacto em The Elder Scrolls 6 e a possibilidade de um atraso.
Uma fonte da BGS disse ao IGN que os desenvolvedores estão “muito entusiasmados e entusiasmados” com The Elder Scrolls 6, e que a grande “reinicialização” do Xbox “teve um efeito esmagador no moral” do estúdio.
“Já estávamos com tudo apertado e estamos preocupados com o atraso do jogo (embora a data de lançamento final ainda não tenha sido escolhida, até onde sabemos)”, disse o desenvolvedor.
The Elder Scrolls 6 foi anunciado em 2018, por isso está em desenvolvimento há muito tempo. Um relatório recente da Bloomberg disse que The Elder Scrolls 6 ainda estava a alguns anos de ser lançado, mas resta saber se os cortes podem impactar os prazos. O chefe da Bethesda, Todd Howard, disse anteriormente que o jogo pode ter sido anunciado muito cedo.
O relatório citou outro desenvolvedor da Bethesda que disse “há um medo” no estúdio de que os desenvolvedores sejam “substituídos por mão de obra contratada mais barata” ou que a Bethesda contrate novos desenvolvedores para substituir os demitidos que precisarão então se familiarizar com as ferramentas proprietárias da Bethesda.
Isso, por sua vez, poderia levar a “mais atrasos”, disse o desenvolvedor, com os trabalhadores precisando então “trabalhar para compensar a tempo”.
O corte de pessoal da Bethesda levará a um “efeito substancial e em cascata” em The Elder Scrolls 6 e no moral geral, disse um desenvolvedor. “Tem sido uma mistura de todas as disciplinas: programadores, artistas e designers”, disse outra fonte. “Uma pessoa que está na empresa desde que Morrowind foi cortado.”
Além de The Elder Scrolls 6, Howard discutiu como a equipe está planejando fazer Fallout 5 mais tarde. Ao mesmo tempo, foi recentemente relatado que o estúdio Obsidian do Xbox está fazendo um novo jogo Fallout, com o diretor de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, liderando a equipe.
Jill Braff, chefe da Bethesda, disse à equipe por e-mail que a empresa precisa “mudar de rumo” e se concentrar em projetos com maior probabilidade de ganhar dinheiro. Antes disso, outro relatório dizia que a Microsoft estava fazendo mudanças estruturais para ajudar a acelerar o desenvolvimento dos jogos The Elder Scrolls (e Fallout).
As demissões do Xbox afetaram 1.600 pessoas esta semana, com outras 1.600 pessoas prestes a perder seus empregos no próximo ano. Além dos cortes no Xbox, a Microsoft está cortando empregos em toda a empresa, com 4.800 funções impactadas (cerca de 2,1% da força de trabalho total da empresa). Além das demissões, a Microsoft está desinvestindo em cinco estúdios e cancelando projetos, como Avowed 2.
