Os desenvolvedores do Halo Infinite não querem que os jogadores tenham que usar passes de batalha

343 Industries não quer que os jogadores sintam que têm que “triturar como se fosse um trabalho” para completar as temporadas e passes de batalha de Halo Infinite. No último Inside Infinite, os desenvolvedores da 343 Industries discutiram alguns dos conteúdos multijogador revelados nas últimas semanas.

Na postagem do blog, o diretor de design da equipe ao vivo, Ryan Paradis, e o designer-chefe de progressão, Christopher Blohm, discutiram como o Halo Infinite estará lidando com as atualizações regulares de conteúdo. Eles disseram que as temporadas de Halo Infinite durarão cerca de três meses porque regularmente dá aos jogadores novos conteúdos para desfrutar sem que haja mudanças constantes.

Em execução: Halo Infinite Multiplayer Look In-Depth | Xbox Games Showcase 2021

Além disso, Blohm disse: “Queremos que os jogadores tenham conteúdo, atividades, eventos e recompensas interessantes ao longo da temporada, mas não queremos exigir que os jogadores joguem muitas horas todas as semanas da temporada para completar Queremos que os jogadores se divirtam no Halo, e não trabalhe como se fosse um trabalho. “

Outro componente chave para evitar que Halo Infinite pareça um grind é que os passes de batalha nunca irão expirar. Mesmo após o término da primeira temporada, os jogadores serão capazes de comprar e subir de nível o passe de uma batalha da temporada.

“Vimos outros títulos, em que você compra algo que fornece acesso limitado no tempo ao passe e agora se sente obrigado a jogar … Isso não é divertido e não é o primeiro jogador”, disse Paradis. “Se você confiar em nós e comprar algo de nós, é seu. Sem amarras.”

Ao longo de cada temporada, haverá eventos – experiências muito mais curtas com novas recompensas para os jogadores ganharem. Esses eventos virão com faixas de recompensa especiais, que Blohm disse que serão gratuitas. A armadura inspirada em samurai mostrada durante o trailer de revelação multijogador é parte de um evento Fracture, que são eventos com temas especiais com personalizações fora do cânone regular de Halo. Blohm disse que as passagens regulares de batalha e “outros vetores principais” fornecerão personalizações canônicas.

Eles também disseram que o equipamento pode ser adquirido de várias maneiras fora dos níveis pagos e gratuitos do passe de batalha. O equipamento pode ser ganho a partir de desafios, recompensas de habilidade, faixas de recompensa de eventos, recompensas de legado e recompensas de campanha.

O Halo Infinite lança o Holiday 2021 no Xbox One, Xbox Series X | S e PC. O multiplayer será gratuito e a campanha será lançada no mesmo dia no Xbox Game Pass. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse estar confiante de que Halo Infinite atingirá a janela de lançamento e que foi reduzida para apenas algumas semanas.

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