Os desenvolvedores do Halo Infinite ouvem seu feedback alto e

Os desenvolvedores de Halo Infinite estão recebendo feedback dos fãs “alto e bom som”, mas os fãs não devem esperar mudanças imediatas no sistema de progressão ou outros problemas que os jogadores expressaram sobre o jogo.

O diretor da comunidade, Brian Jarrard, disse que a equipe de desenvolvimento de Halo Infinite está atualmente fazendo uma pausa para o feriado de Ação de Graças após uma “longa reta final” para lançar o multiplayer, e ele pediu a compreensão dos fãs.

Tocando agora: Análise multijogador Halo Infinite em andamento

“Saiba que o feedback construtivo está sendo ouvido em alto e bom som. As mudanças levarão tempo e nossa prioridade esta semana é dar à equipe uma merecida pausa para o feriado depois de uma longa reta final. Obrigado pela compreensão”, disse Jarrard.

O beta multijogador Halo Infinite lançado em 15 de novembro como parte do 20º aniversário das celebrações do Xbox. Os jogadores abraçaram o jogo e falaram positivamente sobre ele em geral, embora o sistema de progressão em particular tenha sido mencionado. 343 já fez algumas mudanças no XP e nos sistemas de progressão, mas atualizações “mais robustas” virão mais tarde.

O primeiro evento de Halo Infinite, Fracture: Tenrai, começou, adicionando um novo passe de evento que apresenta novos cosméticos para desbloquear.

Para mais informações, consulte a análise em andamento do beta multijogador Halo Infinite da site. Recentemente, também testamos a campanha e você pode ler nossas impressões da campanha Halo Infinite aqui.

E em outras notícias, a Microsoft explicou recentemente por que adiar o recurso cooperativo de campanha de Halo Infinite foi a coisa certa a fazer.

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.