Os itens exclusivos que definem a construção de Diablo 4 estão prestes a se tornar potencialmente ainda mais revolucionários com a chegada de Lord of Hatred.
Conforme detalhado em uma postagem do blog descrevendo todos os novos recursos e mudanças que chegarão ao Diablo 4 como parte de sua atualização 3.0 Lord of Hatred, os Uniques estão recebendo uma grande reformulação. Embora os afixos e o poder desses itens tenham sido praticamente imutáveis até agora, com a atualização 3.0, os Únicos terão menos afixos fixos. Isso significa mais variação, com potencial para Únicos com afixos mais potentes do que possuíam anteriormente.
Somando-se a essas novas opções para Únicos está o fato de que agora eles podem ser Temperados. Em Diablo 4, o Tempering permite que um jogador adicione afixos específicos a um item para personalizá-lo ainda mais como achar melhor. Ser capaz de fazer isso com os Únicos é uma mudança de jogo, já que agora os jogadores podem ajustar os Únicos em versões muito mais poderosas do que antes e adaptar melhor os Únicos para construções específicas.
A cereja do bolo é que a Blizzard revelou que também “reforçou a escala” dos poderes Únicos para torná-los “mais consistentemente poderosos”. Embora tecnicamente os Uniques possam rolar com afixos menos favoráveis do que antes, quando considerados todos juntos, parece que os Uniques terão o potencial de serem muito mais poderosos e também muito mais personalizáveis, permitindo uma variedade ainda maior de construções e opções. Até mesmo os Mythic Uniques, os itens mais raros e poderosos do jogo, podem ser temperados.
Também dá aos jogadores mais objetivos a perseguir. Em vez de simplesmente encontrar um Único de nível máximo e ser feito para sempre, como é o caso atualmente, os jogadores em Lord of Hatred vão querer ficar de olho em Únicos repetidos com afixos melhores que podem ser atualizações em potencial. Adicionar outra camada de RNG a uma parte do jogo que antes tinha pouco poderia se tornar um ponto de frustração, então teremos que esperar e ver como isso acontece no novo final de jogo de Diablo 4 para ver se a busca por melhores Uniques acaba parecendo mais uma tarefa árdua do que um objetivo divertido de longo prazo.
Essas questões, no entanto, podem ser um problema que a adição do Cubo Horadric por Lord of Hatred poderia resolver. A Blizzard confirmou que o cubo será capaz de adicionar, remover e relançar afixos, bem como relançar itens em sua totalidade. Com esses tipos de ferramentas, criar o Único perfeito pode ser mais fácil do que parece inicialmente.
Os Uniques reformulados de Diablo 4 são apenas uma das grandes maneiras pelas quais o ARPG da Blizzard está mudando com Lord of Hatred. Seu final de jogo está se transformando com a adição de Planos de Guerra, permitindo aos jogadores essencialmente construir uma lista de reprodução de atividades a serem realizadas. A dificuldade também está sendo revisada, com 12 níveis de Tormento para superar. Está até trazendo de volta um recurso clássico do Diablo 2, a sobreposição de mapas, bem como um filtro de saque personalizável. E isso além das árvores de habilidades totalmente reformuladas para cada classe e duas novas classes jogáveis, o Warlock e o Paladin.
A Blizzard anunciou recentemente os horários exatos de lançamento de Lord of Hatred e quando os pré-downloads da expansão e sua atualização 3.0 serão lançados. Diablo 4: Lord of Hatred será lançado em 28 de abril (ou 27 de abril na América do Norte). Na análise em andamento de Diablo 4: Lord of Hatred da Cibersistemas, a escritora Jessica Cogswell chamou a expansão de “jogo obrigatório” e que amplifica todas as melhores qualidades de Diablo 4.
