Peter Molyneux – criador de Fable e de vários jogos populares de “deuses” como Black & White – lançou o que ele diz ser seu jogo final, o “culminar de [his] o trabalho da vida “, e a prova de que ele prometeu demais e entregou pouco: Masters of Albion, um” jogo de deus “que foi lançado ontem em acesso antecipado. Mas em vez de se sentirem como um deus onipotente, os jogadores dizem que o jogo os faz sentir como se estivessem presos em uma versão medieval de Cooking Mama.
“O ciclo de jogo principal parece girar mais ou menos em torno de um minijogo no estilo Cooking Mama”, escreveu um jogador no Steam, onde as análises dos usuários do jogo são atualmente “mistas”.
A página Steam de Masters of Albion descreve-o como “Uma ousada reimaginação do gênero de jogo de deus do criador que o definiu” e explica que os jogadores podem “moldar um mundo vivo como um deus – ou entrar nele e experimentá-lo através de [its] pessoas.” O jogo inclui construção, defesa da cidade e outros itens típicos do gênero de jogo de simulação de vida e estratégia. Mas também inclui muitos sanduíches meticulosos no estilo Cooking Mama, aparentemente.
“Na maior parte do tempo, você estará fazendo sanduíches, bolos, sopas, tortas, etc. Não sendo uma mão divina todo-poderosa”, diz uma crítica negativa do Steam. “Você literalmente coloca o pão na mesa, depois decide o que vai por cima do pão, depois o que vai por cima, ou quais ingredientes você coloca na sopa… para cada… e toda… ordem de serviço, com uma vaga dica do que o cliente deseja.”
As dicas começam bem fáceis – por exemplo, o primeiro pedido parece ser um sanduíche com “pão, laticínios e nada mais”. Claramente, este cliente quer um sanduíche de queijo. Mas depois de assistir a uma transmissão ao vivo em que o jogador atendeu a esse pedido fazendo um sanduíche com queijo, alface, tomate, carne de ratoe vinagre – e ainda recebi uma nota 10/10 do cliente que procurava um simples sanduíche de queijo – tenho ainda mais dúvidas sobre como isso deve funcionar.
Claro, existem muitos outros aspectos do jogo, e é atualmente em acesso antecipado, então há todas as chances de que o foco na preparação de alimentos seja reduzido em atualizações futuras. (Além disso, a maioria dos jogadores experimentou apenas as partes iniciais do jogo, já que ele só foi lançado há um dia – o ciclo de jogo pode envolver culinária menos tediosa à medida que os jogadores progridem no jogo). Mas falando em futuro, acontece que – apesar de Molyneux afirmar que é o último jogo que ele fará – ele também afirmou que é o primeiro capítulo de uma trilogia planejada de Masters of Albion.
“Espero que o jogo seja mais emocionante do que fazer sanduíches e sopa durante o dia”, escreveu um jogador em sua análise do Steam.
Nenhuma palavra ainda sobre a quantidade de sanduíches planejada para as sequências do jogo.
