Os jogadores estão explorando o modo multijogador free-to-play de Halo Infinite várias semanas antes do esperado e, embora pareça que os fãs estão curtindo o mais recente da 343 Industries de uma perspectiva de jogo, a progressão da passagem de batalha do jogo está deixando algo a desejar.
Halo Infinite não recompensa XP de passagem de batalha de partidas, medalhas ou desempenho. Em vez disso, toda a progressão está ligada à conclusão de desafios diários e semanais. Embora pareça bom em teoria, muitos dos desafios semanais do jogo são incrivelmente específicos – como matar um Warthog inimigo ou matar inimigos com um tipo específico de arma. Embora os jogadores possam usar pulos de desafio adquiridos no Battle Pass (ou comprados imediatamente) para obter novos desafios semanais, ainda há uma chance de receber um desafio ainda menos atraente do que aquele que os jogadores já desejam se livrar. Concluir todos os desafios semanais também está vinculado a receber recompensas cosméticas especiais, algo que é frustrante quando alguns desafios são muito mais chatos de serem concluídos do que outros.
Os desafios semanais não seriam um grande negócio se os jogadores pudessem fazer um progresso constante através dos desafios diários, mas esse também não é o caso. Os desafios diários começam facilmente e consistem em jogar uma certa quantidade de partidas por 100 XP, e o número de partidas necessárias aumenta quanto mais partidas você joga em um curto período de tempo. O primeiro desafio diário exigirá apenas uma partida para ser jogada, por exemplo. Desafios diários subsequentes exigirão completar mais partidas e recompensar um pouco mais XP, mas sem a opção de jogar contra bots. E se um jogador continuar a exaurir os desafios diários, ele eventualmente alcançará o que a 343 descreve como desafios diários do “Estágio Três”, que exigirá que os jogadores ganhem várias partidas multiplayer.
Isso significa que, depois de jogar mais do que algumas horas em um determinado dia, sua progressão é interrompida, exigindo cada vez mais partidas e, eventualmente, vencendo várias partidas, para fazer qualquer tipo de dano na batalha passar. Combinado com desafios semanais que geralmente exigem que os jogadores façam tarefas muito específicas ou usem armas ou veículos que não usariam normalmente, é compreensível por que o XP e o sistema de progressão de passagem de batalha é o tópico mais quente no momento no subreddit do Halo.
Mudanças no sistema de progressão do Halo Infinite é algo que a 343 já discutiu em uma postagem do blog Inside Infinite em setembro.
“Ouvimos comentários da comunidade sobre o desejo de mais opções de progressão, incluindo coisas como” match XP “para alimentar o passe de batalha e um sistema incremental totalmente separado ao longo das linhas de ganhar SR152 em Halo 5: Guardians”, gerente de comunidade de Halo John “Unyshek “Junyszek escreveu na postagem do blog. “Expandir as ofertas de progressão multijogador é algo que a equipe está explorando ativamente e esperamos continuar a evoluir a experiência nas próximas temporadas pós-lançamento.
Junyszek prossegue afirmando no mesmo post do blog que a equipe está otimista de que o sistema no lançamento “dará aos jogadores meios adequados de continuamente ter algo a realizar e meios para progredir” e que 343 espera que os sistemas evoluam junto com o feedback dos jogadores . Diretor da comunidade Halo Brian Jarrard também disse que a equipe está olhando para a progressão da passagem de batalha e para os jogadores continuarem a compartilhar feedback.
Obrigado a todos que pularam no #HaloInfintie beta até agora! Para sua informação, a equipe está analisando a progressão do Battle Pass e reunindo dados das sessões de ontem e compartilharemos as atualizações conforme as tivermos. Continue a compartilhar feedback e levantar bandeiras conforme você os vê. 1/3
– Brian Jarrard (@ ske7ch) 16 de novembro de 2021
Embora a passagem de batalha de Halo Infinite seja atualmente um pouco trabalhosa, os jogadores terão um tempo para trabalhar para desbloquear todos os cosméticos e recompensas da 1ª temporada. A primeira temporada do jogo será vários meses mais longa do que o planejado originalmente e terminará em maio de 2022, com a 343 procurando tirar um tempo extra para terminar a 2ª temporada de uma “maneira saudável e sustentável para a nossa equipe”, afirmou 343. As temporadas subsequentes estão planejadas para durar três meses.
Os passes de batalha do Halo Infinite, felizmente, também nunca expirarão. Os jogadores poderão continuar a progredir em direção à primeira temporada do jogo mesmo depois de maio de 2022, já que os jogadores podem escolher em qual passe de batalha colocar seus XP. Mas, como alguém no Reddit apontou, um passe de batalha que não expira não ajuda muito se ainda levar muito tempo para nivelá-lo até a conclusão.
Está pelo menos claro que a 343 Industries sabe que o sistema de progressão e passagem de batalha precisa de algum trabalho, e já sabe há meses. Mas mudanças como um sistema de progressão inteiramente novo não acontecerão da noite para o dia e provavelmente não chegarão ao Halo Infinite tão cedo, então os jogadores simplesmente terão que ser pacientes enquanto isso.
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