Os jogos agora estão fazendo mais do que filmes e esportes combinados



Embora a pandemia de COVID-19 tenha levado a muitos desafios na indústria de jogos, ela não viu a indústria em geral ser atingida financeiramente. Por ser o jogo uma atividade doméstica, o hobby teve um grande aumento nos gastos e no tempo de jogo. Como resultado das regulamentações de segurança e restrições de quarentena, a indústria de jogos está ganhando mais dinheiro do que a indústria cinematográfica e esportiva juntas.

De acordo com dados da International Data Corporation (por MarketWatch), a receita global de jogos deve ficar em torno de US $ 197,7 bilhões até o final do ano. Isso representa um aumento de cerca de 20% em relação ao ano passado, e o aumento significativo pode ser contribuído para a pandemia, o sucesso contínuo do Nintendo Switch e os lançamentos de console para PlayStation 5 e Xbox Series S e X. Em 2019, as indústrias de cinema e esportes arrecadou US $ 175 bilhões combinados, e ambos caíram significativamente este ano.

Embora as vendas de consoles estejam crescendo, o maior impulso na receita de jogos veio dos jogos para celulares. Os títulos de smartphones tiveram um aumento geral na receita de quase 25% e agora chegam a US $ 87,7 bilhões projetados. Grande parte dessa receita vem da região da Ásia e do Pacífico, que soma US $ 56,6 bilhões.

Esses dados apoiam um relatório do NPD Group no mês passado, que afirma que os gastos com jogos nos EUA aumentaram 22%, para US $ 44,5 bilhões durante os primeiros 11 meses de 2020. O hardware de jogos representa cerca de US $ 4 bilhões desse montante, enquanto mais de US $ 38 bilhões vêm de software. O aumento mais significativo é o número de consumidores que jogam jogos, que aumentou para 79% dos EUA.

Dezembro parece ser outro mês forte para a indústria de jogos, já que os reabastecimentos Xbox Series X e PS5 continuam ocorrendo e os jogos são dados como presentes durante as férias.



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