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De vez em quando, é lançado um jogo que começa a ser lançado em uma forma bastante irregular. Freqüentemente, o jogo é atualizado com o tempo e eventualmente atinge um estado muito mais jogável. Mas aqueles que compraram o jogo no lançamento podem ficar com a sensação de que pagaram o preço total por um jogo ainda com acesso antecipado.

No vídeo acima, Kurt Indoniva detalha 11 desses jogos. Alguns eram tão ruins, seu legado continua vivo – estamos falando de jogos como Assassin’s Creed Unity e Fallout 76, títulos que são frequentemente usados ​​como um ponto de comparação para quando novos jogos têm lançamentos difíceis.

Outros, como No Man’s Sky e Star Wars: Battlefront II, conseguiram superar um pouco a memória do que eles eram, com seus respectivos estúdios remendando-os em experiências que são amplamente vistas com lentes positivas agora. E ainda há lançamentos muito recentes, como Anthem e Cyberpunk 2077, que não tiveram a chance de mostrar se terão sucesso após seus lançamentos desastrosos.

Como você deve ter notado, a maioria dos jogos desta lista são bastante recentes. Diablo III de 2012 é o mais antigo do grupo. Não é nossa maneira de dizer que os jogos só têm lançamentos ruins agora e todos eles foram lançados em perfeitas condições – longe disso. Mas os desastres de lançamento mais proeminentes ocorreram todos na última década.