Os problemas da indústria de videogames continuam com mais demissões em massa na Iron Galaxy

Iron Galaxy Studios, desenvolvedora independente com sede em Illinois, anunciou uma rodada de demissões que pode afetar até 90 pessoas. É a segunda rodada de demissões em tantos anos, com a Iron Galaxy demitindo 66 funcionários em 2025.

O estúdio anunciou a notícia no LinkedIn, escrevendo: “A Iron Galaxy Studios lamenta anunciar que estamos reduzindo o tamanho da nossa empresa”.

“Lamentamos muito perdê-los enquanto tomamos medidas para nos adaptar ao clima da indústria de videogames. É hora de evoluirmos novamente”, disse o estúdio.

A declaração da Iron Galaxy prosseguiu dizendo que está formando uma “nova estrutura empresarial” como resultado da indústria de jogos em geral ver um crescimento lento após a pandemia.

“Desde 2020, quando tudo sobre a criação de videogames começou a mudar, as pessoas esperam que os negócios ‘voltem ao normal’”, continuou o comunicado, “Essas são as conversas que tivemos com colegas e parceiros em nossas viagens aos locais onde os criadores de jogos se reúnem”.

A Iron Galaxy disse que está mudando sua estrutura para “aceitar as atuais condições de mercado como permanentes”. A declaração prosseguiu dizendo que as pessoas estão jogando hoje de “novas maneiras” e os editores – que pagam a Iron Galaxy por contratos de trabalho – hoje têm “critérios diferentes” para como alocam recursos.

“Este novo normal impactou todos os nossos parceiros. À medida que a Iron Galaxy se adapta, devemos tomar decisões dolorosas sobre o que podemos ser como empresa”, disse o estúdio. “É impossível para nós sustentar o tamanho da equipe que carregamos no ano passado, mesmo depois da redução do ano passado”.

A declaração da Iron Galaxy não especificou a extensão dos cortes, mas o Kotaku informou que até 90 pessoas poderiam perder seus empregos.

Em relação ao “novo normal” mencionado pelo Iron Galaxy, é provavelmente uma referência à redução do tamanho de toda a indústria que ocorreu desde o fim da pandemia. Vários estúdios reduziram desde então, cancelando jogos, demitindo funcionários e fechando totalmente os estúdios, enquanto o financiamento para novos jogos está desacelerando em alguns aspectos. A bolha do serviço ao vivo parece que vai estourar, ou já estourou, e os especialistas esperam que a dor continue em geral para os jogos no futuro.

Iron Galaxy é talvez mais conhecido como um estúdio contratado que trabalhou em vários elementos ou edições de jogos como O Senhor dos Anéis Online, BioShock 2, Sleeping Dogs, vários jogos de Batman Arkham, Destiny, Fallout 76, Apex Legends e Overwatch. Mais recentemente, o estúdio construiu as edições para PC de The Last of Us Parts I e II. Em termos de projetos próprios, a Iron Galaxy desenvolveu Rumbleverse, Killer Instinct Seasons 2 e 3 e Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 mais recentemente.

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