O presidente da Square Enix comentou sobre os Vingadores da Marvel, dizendo que o jogo não foi tão bem-sucedido quanto a empresa queria, por uma série de razões. Dito isso, a empresa disse que continuará a desenvolver títulos de games-as-a-service, embora pareça ser mais criteriosa na seleção do estúdio certo para o projeto certo.

Yosuke Matsuda disse no último relatório anual da Square Enix que o jogo enfrentou uma “variedade de dificuldades inesperadas” nos estágios finais de seu desenvolvimento na Crystal Dynamics. Isso incluiu uma transição para trabalhar em casa devido à pandemia. Matsuda disse que a equipe superou os desafios, mas o jogo “infelizmente não teve o sucesso que gostaríamos.”

“Assumir o modelo GaaS destacou problemas que provavelmente enfrentaremos em esforços futuros de desenvolvimento de jogos, como a necessidade de selecionar designs de jogos que combinem com os atributos e gostos exclusivos de nossos estúdios e equipes de desenvolvimento”, disse Matsuda.

Um jogo de serviço ao vivo como o Avengers da Marvel não é o tipo de jogo pelo qual o Crystal Dynamics era conhecido no passado, com alguns de seus lançamentos anteriores sendo várias entradas na nova trilogia Tomb Raider.

“Embora o novo desafio que enfrentamos com este título tenha produzido um resultado decepcionante, estamos certos de que a abordagem GaaS crescerá em importância à medida que os jogos se tornarem mais orientados para o serviço”, acrescentou Matsuda. “Como fazemos para criar novas experiências ao incorporar essa tendência em nosso design de jogo é uma questão chave que precisaremos responder daqui para frente.”

Em outras notícias, a Square Enix acaba de anunciar que o patch 2.2 para os Vingadores da Marvel será lançado em 30 de novembro, adicionando um novo ataque para quatro jogadores e o mais novo herói, Homem-Aranha, nos consoles PlayStation. Os polêmicos aumentos de XP pagos do jogo foram removidos na esteira da reação dos fãs.

O mais recente jogo da Marvel da Square Enix foi o Guardians of the Galaxy da Marvel, que foi desenvolvido pela Eidos Montreal e lançado no final de outubro para console e PC. Ao contrário dos Vingadores da Marvel, não é um jogo de serviço ao vivo.

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