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Antes do lançamento de Outriders em 1º de abril, a editora Square Enix e a desenvolvedora People Can Fly detalharam o que os jogadores podem esperar no dia do lançamento. O jogo receberá um patch do Dia 1, bem como melhorias adicionais de qualidade de vida para gerenciamento de itens e multijogador cross-play.

A Square Enix escreveu que a esperança é que o patch do Dia 1 vá ao ar antes do jogo, mas que existe a possibilidade de que ele vá de fato ir ao ar em 1 de abril e, portanto, requer um download separado do jogo principal. O patch visa corrigir bugs e o tremor de câmera às vezes desconfortável e severo durante as cutscenes. Você pode ver as notas completas do patch abaixo.

Notas sobre a atualização do dia 1 dos batedores.

  • Muitas correções de bugs e melhorias, com foco particular nas últimas seções do jogo.
  • Melhorias de desempenho para ritmo / gagueira que foram observadas durante a demonstração
  • Melhorias de suavização da câmera para cenas e diálogos. Isso deve reduzir o tremor da câmera com o qual alguns jogadores estão lutando
  • Melhorias na taxa de quadros de cenas / diálogos
    • As cenas de PC terão a opção de escolher entre 30, 60, 90 e 120 fps
    • As cenas do Xbox Series X | S e PlayStation 5 serão bloqueadas para 60 fps
    • As cenas de Xbox One e PlayStation 4 permanecerão travadas em 30 fps

Há também um patch de pós-lançamento em desenvolvimento, que deve entrar no ar nas primeiras semanas do lançamento do Outriders. “No momento, ainda não temos um prazo de lançamento definido para este patch, pois seu lançamento dependerá da quantidade de conteúdo que queremos incluir nele”, escreve a Square Enix. O que está programado para ir ao ar no patch de pós-lançamento está descrito abaixo.

Notas de atualização de atualização pós-lançamento de Outriders

  • Opções de ajuste do controlador, como ajuste de zona morta, configurações de aceleração e layouts de legado.
  • Melhorias no tempo de carregamento para os consoles Xbox One e PlayStation 4
  • Outras melhorias de desempenho para jogos cooperativos
  • Faça crossplay da lista de amigos e sistema de convites em todas as plataformas. Isso exigirá que você esteja usando uma conta de membros da Square Enix.
  • Correções de bugs, incluindo, por exemplo:
    • Lore colecionáveis ​​atacando os segundos personagens

Juntamente com os dois patches, Outriders também obterá várias melhorias de qualidade de vida conforme faz a transição de um demo para um jogo totalmente lançado. Por exemplo, o multiplayer cross-play estará saindo do beta. Um recurso de “marca rápida” também será adicionado, permitindo que você venda ou desconstrua itens em seu estoque mais rapidamente. A lista completa de diferenças entre a compilação de demonstração e a compilação do Dia 1 está listada abaixo.

Compilação de demonstração de Outriders vs. Criação do dia de lançamento

  • Muitas correções de bugs de conteúdo de demonstração, incluindo, por exemplo, mods em algumas armas Lendárias que não acionam corretamente.
  • Balanceamento de mudanças para vários itens, mods, estatísticas inimigas e itens de saque.
    • O balanceamento é um processo contínuo e aprendemos muito com os playtests internos, a prévia do Insiders e a demo nos meses anteriores. No entanto, temos certeza de que continuaremos aprendendo mais com o lançamento do jogo principal e com os comentários fornecidos por vocês, nossa comunidade. Então, continue assim!
  • O Crossplay não estará mais em Beta e estará ativado por padrão.
    • Os jogadores de PC poderão adicionar jogadores de plataforma cruzada com os quais já jogaram às suas listas de amigos. Os consoles receberão essa funcionalidade por meio de um patch futuro.
    • Observe que se você desligar o Crossplay manualmente, não será possível fazer matchmake automaticamente com pessoas que ainda o tenham ativado, mesmo que estejam todos na mesma plataforma. O convite direto ainda deve funcionar.
  • DirectX 12 será o padrão no PC.
  • Adicionada uma funcionalidade de “Marca Rápida” ao seu inventário. Isso permitirá que você marque em massa todos os itens com base em sua raridade em um ou dois pressionamentos de botão, em vez de precisar marcar os itens individualmente (o que ainda é possível, se preferir).
  • Melhorias no Sistema de Cobertura
  • Melhoria no sistema de votação de viagens usado quando em grupo
  • Adicionadas informações sobre a mecânica de resfriamento interno para Mods em suas descrições

Outriders será lançado para Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, PC e Stadia. O jogo também estará disponível para assinantes do Xbox Game Pass no primeiro dia. Todo o seu progresso na demonstração continuará com você até o jogo completo.

Tocando agora: Outriders primeiros 28 minutos de jogo no PS5

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