Overwatch 2: novos detalhes sobre beta, jogo cruzado, sistema de ping e muito mais

Os desenvolvedores do Overwatch 2 conduziram recentemente uma AMA no Reddit onde responderam a inúmeras perguntas sobre a tão esperada sequência. Os membros da equipe da Blizzard falaram sobre coisas como um sistema de ping no estilo Apex Legends, um jogo cruzado e progressão cruzada, se haverá ou não um beta, e se Overwatch 1 terá um patch de 120 fps.

Esta é apenas uma amostra muito rápida e limitada das respostas, portanto, certifique-se de verificar o Reddit AMA completo para saber mais.

Sistema de ping

O diretor do jogo Aaron Keller disse que a Blizzard tem um protótipo disso no jogo agora, mas ele não pode dizer com certeza se chegará ao lançamento final.

“Definitivamente consideramos isso. Na verdade, temos um protótipo dele rodando internamente agora”, disse ele. “Não temos o hábito de prometer coisas aos jogadores até que sejam realmente anunciados e não vou quebrar essa tradição agora (tenho certeza que vou estragar em algum outro ponto deste AMA), mas é algo que nos entusiasma como equipe e estamos trabalhando nos problemas atualmente. “

Cross-Play e Cross-Progression

O diretor técnico da Blizzard, John Lafleur, disse que um anúncio oficial ainda está por vir, mas, por enquanto, as pessoas devem estar cientes de que o jogo cruzado é mais provável do que a progressão cruzada.

“Estamos muito entusiasmados com as possibilidades de jogo cruzado e progressão cruzada, mas não temos nada a anunciar hoje”, disse Lafleur. “No entanto, dadas as complexidades adicionais da progressão cruzada, provavelmente faria mais sentido abordar o jogo cruzado, primeiro e depois explorar a progressão como um add-on em potencial, se seguirmos esse caminho.”

Haverá um beta para Overwatch 2?

Lafleur disse estar esperançoso de que haja uma versão beta do Overwatch 2, mas é muito cedo para confirmar quaisquer detalhes sobre isso. “Quase com certeza, sim. Se eu soubesse quando, não poderia te dizer. Se eu te contasse, teria que te matar. Mas [Aaron Keller] é nosso vazador de segredo residente, então você pode dar uma chance a ele! 🙂 “

O motor Overwatch 2 é melhorado

Lafleur disse que o motor de jogo Overwatch 2 inclui uma série de melhorias em relação ao motor do primeiro jogo para ajudar a sequência a se destacar, ter uma aparência e funcionar de forma ainda mais impressionante

“Sim, tivemos muitas mudanças no motor do jogo. Muitas otimizações, melhor iluminação e muitos novos recursos foram adicionados”, disse Lafleur. “O PvE também nos permitiu observar muito mais como nossos ambientes contam nossa história, então adicionamos muitos recursos que ajudam nisso. Além disso, como o cenário do hardware mudou muito desde que o Overwatch foi lançado, estamos levando a oportunidade (tanto do lado do artista quanto do lado técnico) de reforçar nossos recursos e ativos de ponta. “

Overwatch 1 não obterá um patch de 120 FPS

Lafleur também mencionou que a Blizzard não planeja lançar um patch de 120 FPS para Overwatch 1 no PlayStation 5. Isso tiraria tempo e recursos valiosos de Overwatch 2.

“Não temos planos de fazer isso, no momento. Teríamos que investir uma quantidade não trivial de tempo para atualizar o Overwatch original para reconhecer e tratar separadamente o PS5 (envolve alterar o SDK da plataforma),” Lafleur disse. “Em vez disso, estamos aproveitando para nos concentrar em fazer do OW2 o melhor que podemos nos consoles da próxima geração.”

Overwatch 2 está programado para ser lançado em 2022 no máximo, que também é quando outro jogo de alto perfil da Blizzard, Diablo IV, está programado para ser lançado.

Para mais informações sobre o Overwatch 2, confira a entrevista estendida da Cibersistemas com Keller, que nos contou sobre como se colocar no lugar de Jeff Kaplan e muito mais.

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