Pablo Schreiber de Halo foi ao Master Chief Boot Camp

Assumir o papel principal em uma adaptação para a TV de Halo não é tarefa fácil. Qualquer um que tenha jogado um jogo de Halo sabe o quão incrivelmente profundo é o conhecimento da franquia. Há muito o que saber e se você está interpretando um personagem tão importante quanto Master Chief, há muita pesquisa para investigar. Felizmente, para Pablo Schreiber, havia um campo de treinamento para isso.

O ator estrela como Master Chief/John-117 na próxima série da Paramount+ e admite que antes de seu elenco, ele não estava tão familiarizado com Halo.

“Eu estava familiarizado com isso, mas mais do ponto de vista periférico”, disse ele ao site. “Eu não cresci com TV ou com videogames, então meu único acesso aos videogames era quando adolescente eu ia para a casa de amigos e jogava depois da escola. Joguei Halo algumas vezes, mas nunca tinha jogado a campanha ou o versão da história. Eu só joguei [multiplayer].”

Uma vez que ele conseguiu o papel, Schreiber descobriu o quão expansiva é a história de Halo.

“Foi realmente o choque quando consegui o emprego e fui para o 343 para o treinamento deles – que é basicamente como um download de informações – consegui o máximo de Halo, história de fundo, informações e história que pude em cerca de cinco dias”, explicou o ator. Bootcamp não terminou aí, no entanto.

“E então eles me mandaram embora com esse tesouro de pesquisa, que começou e foi centrado na cinemática do jogo, obviamente”, continuou Schreiber. “Do começo ao fim tudo o que estava estabelecido dentro dos videogames que eu tinha à minha disposição. Mas depois disso, eles me enviaram alguns romances, eles me enviaram alguns romances gráficos, todos os curtas animados, todos os live- E o que eu comecei a perceber é que a extensão do que foi estabelecido em termos de mitologia e conhecimento não é apenas esmagadora, quero dizer, essa é uma palavra óbvia para se usar.”

Certamente há menos lição de casa para fazer do que digerir praticamente tudo o que Halo tem a oferecer. Ainda assim, embora possa ter sido uma montanha intimidante para escalar, ajudou Schreiber a entender completamente no que ele estava se tornando uma parte importante.

“O que eu amo tanto sobre isso é o quão profundo, rico e bem pensado todo o universo realmente é”, disse ele. “Foi aí que começou minha empolgação como criadora e como contadora de histórias que eu teria acesso a todas essas informações para fins de contar histórias, mas também que teríamos a honra, realmente, de trazer esse universo incrível para tantos milhões de pessoas que não jogaram ou experimentaram o jogo. Eles agora podem ver por que amamos tanto este universo.”

Você pode ver esse universo quando Halo estreia na quinta-feira na Paramount +. Em sua análise da série, Chris E. Hayner escreve: “Halo é um show que não deveria funcionar, no grande esquema das coisas. Após mais de sete anos de desenvolvimento – incluindo showrunner, diretor e mudanças na rede – é é realmente surpreendente que ela exista. Felizmente, ela existe. O que a equipe por trás do programa criou é uma nova maneira interessante de explorar a franquia Halo. Ela se destaca por si só, longe dos jogos, mas só é mais forte para isto.”

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt