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2020 foi o melhor ano em termos de crescimento para a Paradox Interactive, já que a editora viu um aumento de 39% na receita ano a ano. Em números puros, o investimento de US $ 73,9 milhões da Paradox no desenvolvimento de jogos gerou US $ 216 milhões em receita, um aumento de 45% em comparação com 2019, de acordo com seus últimos resultados financeiros.

A Paradox observou que seus lucros no quarto trimestre foram os mais fracos por uma grande margem, pois seus lucros operacionais diminuíram. De acordo com o CEO da Paradox, Ebba Ljungerud, o lançamento de Crusader Kings III e Empire of Sin foram dois dos maiores jogos da Paradox em 2020 e os custos de desenvolvimento aumentados significaram que o editor viu um retorno mais lento do investimento.

Ljungerud também mencionou que COVID-19 resultou em um aumento do número de jogadores no início da pandemia, pois as pessoas se voltaram para os jogos para se divertir durante os bloqueios, mas os desafios relacionados ao trabalho em casa para os funcionários da Paradox significaram que títulos não anunciados tiveram que ser cancelados .

O editor também foi notícia esta semana com os problemas de desenvolvimento contínuo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Originalmente agendado para um lançamento em 2021, o último jogo Vampire foi adiado mais uma vez, e o desenvolvedor principal Hardsuit Labs não trabalhará mais. o jogo.

Um novo desenvolvedor para Bloodlines 2 ainda não foi anunciado, e a Epic Games Store já pré-encomendas bloqueadas no jogo até que uma nova data de lançamento possa ser estabelecida.

Tocando agora: Crusader Kings 3 me fez sentir estúpida, mas eu amei mesmo assim

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