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O campo de batalha do Player Unknown está ao vivo agora para jogadores de PC. Este patch está expandindo a temporada 10 com novos recursos, incluindo um novo sistema de seleção de som de armas, melhorias de iluminação para Karakin e emotes de equipe, juntamente com atualizações de desempenho adicionais.

Agora os jogadores podem escolher entre as versões original e remasterizada de certas armas com o novo Sistema de Seleção de Som de Armas, incluindo o M249, M416, Kar98k e SKS. Você pode definir isso de acordo com sua preferência no menu Configurações na guia Áudio.

A qualidade geral da iluminação para Karakin foi melhorada com um passe de iluminação. Cada área teve sua iluminação aprimorada para dar seu próprio clima distinto. Outros bugs também foram corrigidos, melhorando a experiência do jogador.

Certos emotes agora podem ser usados ​​junto com seus companheiros de equipe durante o jogo. Agora você será capaz de sincronizar emotes elegíveis com companheiros de equipe em um raio de 15 metros de seu personagem. Você pode verificar cada emote e ver quantos jogadores podem sincronizar com você acessando a seção Personalização do menu principal e selecionando a seção Emotes.

O sistema de reputação introduzido em também foi atualizado. Agora, se um jogador sair de uma partida na área inicial antes de embarcar no avião, isso não afetará negativamente sua reputação. Isso se aplica apenas a jogos normais, não classificados.

PUBG 10.3 Patch Notes

Squad Emotes

  • Sincronize seus emotes com jogadores em um raio de 15 metros de seu personagem no jogo ou no lobby.
    • Você pode optar por interromper os emotes a qualquer momento, independentemente da pessoa que iniciou os emotes.
    • A câmera free-look é suportada durante a filmagem apenas em TPP.
  • Veja cada emote e o número máximo de jogadores que podem sincronizar com você de uma vez em Personalização, Emotes, no menu principal.
  • Você não consegue usar outras interações durante a ação, como pular ou pegar um item

Sistema de seleção de som de arma

Armas suportadas:

Selecione sua preferência no menu Configurações, na guia Áudio.

Melhorias na iluminação de Karakin

Karakin recebeu um grande ajuste de iluminação para aumentar a visibilidade e melhorar a atmosfera. Outras melhorias adicionais foram feitas no mapa para melhorar a jogabilidade.

Chutando jogadores AFK no modo de treinamento

  • Muito parecido com o TDM, os jogadores que estão AFK no Modo de Treinamento serão removidos da sessão, com um aviso de 10 segundos antes da remoção.
    • Os jogadores receberão uma mensagem após serem chutados, para que você saiba por que foi removido.
  • Os jogadores que estão AFK no Modo de Treinamento após entrar na fila para Classificados com nosso Matchmaking duplo serão removidos da sessão do Modo de Treinamento, mas permanecerão em sua fila Classificada.

Experiência de loja aprimorada

Fizemos algumas alterações na loja para tornar a compra no jogo uma experiência mais intuitiva.

  • Mensagens G-Coin aprimoradas nas compras para garantir que os jogadores entendam o valor de sua compra G-Coin.
    • Anteriormente, qualquer bônus G-Coin era agrupado em um total de G-Coin. Agora, o bônus G-Coin também é exibido como uma figura independente.
  • Filtro de moeda adicionado
    • Você pode classificar e navegar pelos itens por BP ou G-Coin.

Temporada 10 está terminando

Haven só estará por perto até o final da 10ª temporada, então prepare-se enquanto pode!

Calendário do Survivor Pass

Survivor Pass: Breakthrough chega ao fim em 24 de março. Você ainda tem duas semanas a partir desse ponto para resgatar todas as suas recompensas e acessar a loja de cupons. Porém, você não poderá mais comprar ou usar Tokens de Subida de Nível, comprar o Passe de Sobrevivente Premium ou completar missões a partir dessa data.

  • 23 de março, 19h PDT
  • 24 de março, 11h KST
  • 24 de março, 3h CET

Atualização do sistema de reputação

O Sistema de Reputação apresentado é um dos nossos mais novos recursos, projetado para encorajar interações positivas dos jogadores dentro da comunidade. Recebemos muitos comentários de jogadores e uma tendência comum que vemos é que alguns jogadores acham que certas penalidades são muito severas.

Ouvimos suas preocupações e estamos fazendo as seguintes alterações com a atualização 10.3:

  • Partidas normais: Sair de uma partida na área inicial, antes de embarcar no avião, NÃO afetará negativamente sua reputação.
  • Partidas Classificadas: Você perderá a reputação de sair das Partidas Classificadas, mesmo se estiver na área inicial antes de o avião sair. Existem algumas exceções, que você pode ler abaixo.
    • Você pode sair de uma partida ranqueada até 5 minutos após (mas não antes) do avião decolar sem perder reputação, em situações em que a combinação de partidas forneceu a você um colega de equipe aleatório que saiu da partida.
    • Além disso, o mesmo se aplica se o matchmaking não fornecer a você pelo menos um companheiro de equipe aleatório após a fila para os Squads classificados.

Melhorias de desempenho

Aqui está um resumo das atualizações mais recentes que fizemos para melhorar o desempenho.

  • Desempenho aprimorado para CPUs de baixa contagem de núcleo.
  • Otimizado o pipeline para métodos de cálculo de iluminação para melhorar o desempenho.
  • Melhor desempenho da CPU processando tanto a animação de personagens quanto os cálculos da física do veículo em paralelo.
  • Otimização de memória aprimorada de modelos de caracteres por meio da otimização de cache de memória.
  • Melhor memória e custo de otimização de processamento.
  • Desempenho otimizado de CPU / GPU com lógica aprimorada de criação / exclusão de caracteres.
  • Foram feitas otimizações para que objetos como móveis e escadas possam ser vistos normalmente enquanto ADS mesmo em distâncias médias / longas.

Itens e skins

  • Dança da Vitória 39
  • Esquiva lenta
  • Victory Dance 40
    • Período de Vendas
      • 10/02 2021 11h KST – 22/02 2022 11h KST
      • 09/02 2021 18h PST – 21/02 2022 18h PST
      • 10/02 2021 3h CET – 22/02 2022 3h CET

Red Hood e Big Bad Skins – 13 de fevereiro, 11h KST – 13 de março, 11h KST

  • PACOTE DE RED HOOD
    • Cicatriz vermelha
    • Capuz Vermelho
    • Jeans vermelho
    • Luvas vermelhas
    • Botas Vermelhas
  • BIG BAD BUNDLE
    • Capuz do grande mal
    • Jeans big bad
    • Botas do Big Bad
  • Peles de armas sanguinárias
    • Bloodlust – SKS
    • Bloodlust – Vector
  • Emotes
    • Victory Dance 41
    • Victory Dance 42

Correções de bugs

Jogabilidade

  • Corrigido o problema em que às vezes os respawns não funcionavam corretamente no TDM.
  • Corrigido um problema de recorte quando Racy Reindeer Top e Lv. 2 Colete é equipado ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema de recorte quando uma personagem feminina equipa Sinister Skull Mask e PGI.S Hood.
  • Corrigido um problema de recorte quando uma personagem feminina equipa Gen.g Jersey e Madsy Utility Belt.
  • Corrigido o problema em que o cabelo da personagem feminina desaparecia ao usar a camisa de malha Shiba Crew Hood e um chapéu.
  • Corrigido o problema de recorte quando a jaqueta da festa de Natal se encaixava na arma principal.
  • Corrigido o problema em que relatar um jogador em Partida personalizada – Observer não funcionava.
  • Corrigido um problema em que as exibições da transmissão ao vivo não funcionavam corretamente com certas configurações de PC.
  • Corrigido um problema em que o vídeo em exibições de transmissão ao vivo parava de funcionar corretamente.
  • Corrigido o problema em que, ao usar um controlador, o r-stick e o d-pad não rolavam ou mudavam o foco ao navegar no inventário em certas ocasiões.
  • Corrigido o problema em que certas peças do veículo ficavam muito baixas no solo.

UI / UX

  • Corrigido um problema com um Guia de teclas desatualizado na tela de carregamento.
  • Corrigido o problema em que, ao selecionar Emotes no menu, o efeito sonoro incorreto era reproduzido.
  • Corrigido um problema em que o tamanho de um caractere na tela de carregamento do PASS 10-2 era muito grande.
  • Corrigido um problema de configuração de tradução para japonês no sistema de reputação.
  • Corrigido um problema em que a filtragem não funcionava ao inserir uma palavra proibida após pressionar [CTRL] + [Backspace] antes de entrar no chat.
  • Corrigido o problema em que os níveis de reputação de outros jogadores não eram exibidos corretamente.
  • Corrigido o problema em que o número de missões diárias / semanais não correspondia ao número real de missões.
  • Corrigido o problema em que os pontos da temporada anterior eram exibidos incorretamente.
  • Corrigido um problema em que o ícone da arma em uso era exibido como um volante quando o observador observava um jogador que atirava enquanto dirigia.
  • Corrigido o problema em que certos apelidos são exibidos na posição errada quando o observador aumenta o zoom no mapa.
  • Corrigido o problema em que os ícones de chapéu visíveis / invisíveis no inventário não estavam alinhados corretamente.
  • Corrigido o problema em que a seção Hero na página de notícias não era exibida corretamente sob certas condições.
  • Corrigido o problema em que a interface do usuário do anexo desaparecia ao alternar rapidamente entre o banco do motorista e o banco do passageiro em um veículo com a janela de estoque aberta.

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.