Patch Cyberpunk 2077 finalmente chega ao Stadia

Depois de um lançamento confuso e mais do que seu quinhão de bugs, os desenvolvedores da CD Projekt Red têm trabalhado arduamente para emitir patches para resolver o problema mais evidente do jogo. Ainda assim, o hotfix 1.06, um patch importante que foi lançado pouco antes do Natal para consoles e PC, acabou de chegar para os jogadores do Stadia, muitos dos quais estavam contando os dias extras que tiveram que esperar pela correção.

Em um tópico do fórum do CDPR sobre o hotfix, jogadores descontentes do Stadia contaram os dias desde que o hotfix foi lançado em outras plataformas, com um comentarista ainda sofrendo da falha Dum Dum ausente que o hotfix corrige.

O hotfix tem uma série de correções de bugs extras no Stadia, o que pode ter sido o motivo pelo qual o patch atrasou tanto na plataforma de streaming de jogos do Google. As notas de patch específicas do Stadia são as seguintes:

  • Mecânica de direção aprimorada para NPCs da história enquanto V é um passageiro.
  • Corrigidas falhas raras ao carregar perto dos salvamentos do jogo final e reparados alguns dos salvamentos anteriormente interrompidos.
  • As armas não devem mais ficar presas ao usar dispositivos (como granadas) ou disparar em rápida sucessão.
  • V não deve mais ficar preso aleatoriamente em uma posição de Ataque Forte.
  • V não deve mais alternar aleatoriamente para um sprint enquanto se agacha para a frente.
  • Corrigida a incapacidade de recarregar armas ou usar granadas e consumíveis.

Jogadores em plataformas que carregaram o patch 1.06 por semanas já estão esperando o próximo patch 1.07 chegar, que é esperado para o final de janeiro. As apostas são altas para o desenvolvedor do Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, que enfrentará multas e ações judiciais se os patches futuros não melhorarem o jogo o suficiente em um prazo razoável.

A empresa agora também está lidando com um novo relatório sobre o processo de desenvolvimento do Cyberpunk 2077, que afirma que o desenvolvimento não começou realmente até 2016, e que os insiders não acreditaram que o jogo estaria pronto a tempo para as datas de lançamento anunciadas.

Tocando agora: Cyberpunk 2077 – Melhores bugs e falhas

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