Path Of Exile Studio permite que streamers pagos ignorem a fila do servidor e se desculpem

Path of Exile 2 está a caminho, mas a expansão mais recente do primeiro jogo, Ultimatum, foi lançada esta semana. Foi uma bagunça, para dizer o mínimo, com jogadores presos esperando em filas de servidores e incapazes de jogar. No entanto, os problemas foram ampliados por causa da decisão da Grinding Gear Games de permitir que streamers pagos pulassem as filas e começassem a jogar imediatamente.

Conforme descoberto pelo Eurogamer, o produtor do Path of Exile Chris Wilson explicou em um tópico do Reddit que o Ultimatum Challenge League, que é um teste de risco / recompensa em que os jogadores estão essencialmente competindo uns contra os outros, estava deixando os jogadores entrarem muito devagar. “Erro humano” resultou na não execução do processo normal de migração lenta e os jogadores continuaram sendo despejados do reino até que uma eventual correção fosse feita várias horas depois.

Mas por que essa situação do Path of Exile era diferente dos problemas do servidor que atormentavam um jogo como Outriders, por exemplo? Bem, porque nem todos foram afetados. Streamers pagos que a Grinding Gear Games trouxe a bordo para o lançamento foram autorizados a entrar imediatamente, já que deveriam ser transmitidos por duas horas. Não poder jogar estava, pensou a equipe na época, fora de questão.

“Isso foi o mais perto que você poderia chegar de literalmente colocar fogo em uma grande pilha de dinheiro”, disse Wilson. “Então, tomamos a decisão apressada de permitir que esses streamers ignorem a fila.”

Como você pode imaginar, incentivar os jogadores a receber novos conteúdos por meio de influenciadores não é muito eficaz quando você está essencialmente zombando da falta de habilidade deles para jogar. O estúdio não fará esse tipo de solução alternativa de tratamento preferencial no futuro e enfatizou que “a maioria” dos streamers não pediu que fizessem isso.

Dar a alguns jogadores a chance de ficar à frente de todos os outros certamente não parece ser a jogada certa, independentemente de você ter pago a eles. No entanto, com base nos comentários de Wilson, parece que o estúdio aprendeu uma lição muito valiosa sobre a boa vontade do público e provavelmente não cometerá o mesmo erro novamente.

Tocando agora: Path of Exile: Ultimatum Official Trailer

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