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O desenvolvedor de Halo da Microsoft, 343 Industries, acaba de lançar uma tonelada de detalhes sobre a configuração Zeta Halo de Halo Infinite, mas o que o estúdio apresentará a seguir?

Em uma postagem no blog, a 343 disse que divulgará mais detalhes sobre o áudio do Halo Infinite em março e, em seguida, revelará mais detalhes sobre a edição do Halo Infinite para PC em abril.

Essas vitrines são parte da série Inside Infinite da 343. Entradas anteriores da série focaram na arte, gráficos e elementos de sandbox do jogo, como o novo Grappleshot.

Enquanto a edição de março de Inside Infinite discutirá apropriadamente o áudio de Halo Infinite, o estúdio tem provocado os sons de Halo Infinite há anos com sua série Sound Design Saturday nas redes sociais. Como parte disso, a 343 lançou vídeos de sua equipe de áudio explodindo coisas, disparando todos os tipos de armas e acelerando o carro de Breaking Bad para sons em Halo Infinite. Também aprendemos que o cachorrinho adorável de um desenvolvedor será apresentado no jogo.

Em termos da edição para PC de Halo Infinite, 343 anteriores disseram que o jogo seria de “primeira classe”.

“O PC como plataforma não será um port depois de lançarmos o jogo”, disse o designer Quinn DelHoyo. “Estamos jogando no PC todos os dias. Portanto, agora, não só nosso jogo precisa ser ótimo e como o Halo em um controle como fez nativamente nos últimos 20 anos, o jogo e todos os seus sistemas precisam ser em conta a funcionalidade nativa de mouse e teclado. “

Quanto ao que você pode ler agora, o mais recente mergulho profundo da 343 focou em Zeta Halo, o cenário da campanha de Halo Infinite. 343 também lançou uma série de capturas de tela impressionantes de Halo Infinite que mostram o quanto o visual do jogo melhorou.

Halo Infinite será lançado no outono de 2021 para Xbox One, Xbox Series X | S e PC, e está incluído no Game Pass. O elemento multiplayer será totalmente gratuito para jogar.

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