Pete Hines, da Bethesda, traz uma mensagem para os fãs do PlayStation que se sentem deixados de fora após a compra da Microsoft

A aquisição da Bethesda pela Microsoft irritou algumas penas porque significa que pelo menos alguns dos jogos do estúdio estão agora se tornando propriedades do Xbox, deixando o PlayStation para trás. Pete Hines da Bethesda e Aaron Greenberg do Xbox discutiram isso recentemente como parte da Gamescom, e Hines começou dizendo que não tem uma boa resposta para os fãs do PlayStation que estão chateados com a notícia.

“Não tenho ideia de como dizer isso de uma forma quando … Não sei. Não sei a resposta. Não existe. Não é como se eu soubesse e simplesmente não quero para te dizer. Não sei “, disse Hines.

Em execução: Deathloop – Trailer de jogo oficial “Deathloop Explicado”

Hines continuou a apontar que os fãs de Bethesda nos consoles PlayStation podem não ser totalmente excluídos de jogar futuros títulos do estúdio, embora pareça claro que o Xbox está recebendo tratamento preferencial como seria de se esperar neste tipo de situação.

“Existem marcas de Xbox que existem em outras plataformas, em primeiro lugar. Acho que isso é importante notar. O Minecraft não parou de existir em qualquer coisa depois que Mojang foi comprado pelo Xbox”, disse Hines. “É um jogo massivamente jogado em todas essas outras plataformas. Não é um ‘Desculpe, você nunca vai jogar nada da Bethesda novamente.’ Certamente, haverá coisas que você não será capaz de tocar [on PlayStation]. “

Hines mencionou como Starfield foi anunciado como exclusivo do Xbox, mas também sugeriu que a porta pode não ser totalmente fechada para os jogos da Bethesda que chegam ao PlayStation em alguma capacidade.

“Starfield, foi anunciado como algo exclusivo do Xbox”, disse ele. “Eu não sei se eu iria tão longe a ponto de dizer que você nunca mais joga coisas no PlayStation. Mas, novamente, eu não sei a resposta para isso agora.”

O próximo grande jogo da Bethesda, Deathloop, permanece exclusivo para PS5 no console (também está chegando para PC), mas isso porque o acordo de publicação para o jogo estava em vigor antes A Microsoft adquiriu a Bethesda.

Quanto a Greenberg, ele disse que teme até mesmo falar sobre o assunto por causa de como as coisas podem ficar confusas com suas citações. “Quero ser cuidadoso. Sei que é uma pergunta com a qual as pessoas se preocupam muito. Também é difícil de responder porque, francamente, pode se tornar sensacionalista na internet”, disse ele.

Dito isso, Greenberg mencionou que a aquisição da Bethesda pela Microsoft foi impulsionada pelo desejo de reforçar o portfólio original da empresa com o objetivo de oferecer aos jogadores do Xbox a melhor experiência. Dito isso, Greenberg reconheceu que está atento e cuidadoso sobre a maneira como o acordo da Microsoft com a Bethesda afeta os jogadores em todas as plataformas.

Para isso, Greenberg lembrou às pessoas que os jogos originais da Microsoft também serão lançados no PC e na nuvem, para que os usuários do PlayStation possam jogar dessa forma. “Não estamos dizendo que você precisa comprar um Xbox para jogar esses jogos”, disse Greenberg.

Hines disse ainda na entrevista que as pessoas devem prestar atenção ao que o Xbox está fazendo nos departamentos de nuvem e streaming. Depois que o streaming se tornar mais comum, não importa qual caixa você possui, seja uma TV, um telefone ou “talvez algum outro dispositivo”, disse ele.

“Se você começar a conceitualizar para onde a nuvem pode chegar, ela começa a não se importar com a plataforma. Diz apenas: ‘Sou um Xbox Game Pass nuvem e você pode me transmitir em uma coisa, se tiver tenho um controlador ‘”, disse ele.

Na verdade, a Microsoft já anunciou planos para criar seu próprio stick de streaming para xCloud e para trabalhar com fabricantes de TV para criar suporte de streaming diretamente nas TVs. Os dias em que era necessário comprar um console de jogo dedicado podem estar chegando ao fim, embora a Microsoft tenha enfatizado repetidamente que o streaming será apenas um opção para quem quiser. A empresa continuará a produzir hardware dedicado para jogos.

Dito isso, Hines disse que acredita muito na visão de futuro do chefe do Xbox, Phil Spencer, que vai além do console sozinho.

“A ideia de que é uma coisa do Xbox ou do PlayStation, não estou dizendo que acabou, mas isso é um pouco demais dos anos 1990, 2000. É uma nova era dos jogos [today] estar em toda parte “, disse ele.

No futuro, o modelo que Fortnite leva pode se tornar mais comum, disse Hines. Ele mencionou que o jogo battle royale da Epic não pensa em si mesmo como um jogo feito para um dispositivo específico, mas sim como uma plataforma que pode ser acessada em qualquer lugar.

“É por isso que estou tão animado com o Xbox, é porque ele se afastou disso, ‘Estamos tentando vender uma caixa e isso é tudo com que nos importamos.’ Nós nos preocupamos com isso, mas acho que a visão e os objetivos são muito maiores e mais emocionantes, para ser sincero “, disse Hines.

Na mesma entrevista, Greenberg implorou aos fãs para não chamarem seu bebê de “Game Pass”.

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