Phil Spencer diz que DualSense do PS5 pode inspirar mudanças no controle do Xbox

O chefe do Xbox, Phil Spencer, é fã do controlador DualSense da Sony para PS5 e, em uma entrevista recente, ele deu a entender que a empresa pode se inspirar a fazer um periférico com mais recursos para o Xbox Series X | S.

“Definitivamente, estamos pensando em diferentes tipos de dispositivos que podem trazer mais jogos para mais lugares”, disse Spencer no Kinda Funny Gamescast, conforme relatado pelo VGC. “Provavelmente haverá algum trabalho que faremos no controlador. Acho que a Sony fez um bom trabalho com o controlador deles e meio que olhamos para alguns deles e achamos que há coisas que devemos fazer.”

Pode funcionar.
Pode funcionar.

Esta não é a primeira vez que Spencer comentou sobre a inovação que a Sony introduziu no espaço do controlador com o DualSense, como ele mencionou no ano passado durante o lançamento do Xbox Series X | S que o Xbox estava de olho aberto para a tecnologia que poderia tanto inspirar e se tornar uma parte comum de uma “plataforma que os desenvolvedores e jogadores irão procurar.”

Se você não está familiarizado com o controlador DualSense da Sony, é uma peça fascinante de tecnologia que usa feedback tátil, gatilhos adaptáveis ​​e recursos de ruído mais matizados para oferecer uma experiência mais envolvente em jogos quando implementada corretamente.

Astro’s Playroom e Demon’s Souls fizeram bom uso da tecnologia quando foram lançados no ano passado, enquanto jogos mais novos como Returnal e Ratchet e Clank: Rift Apart continuam a refinar ainda mais a experiência.

O controlador Xbox Series X | S, por outro lado, é uma atualização mais iterativa em comparação, mas que o torna compatível com a última geração de consoles da Microsoft. Além da ergonomia mais moderna, o controlador apresenta novas texturas para empunhadura, gatilhos redesenhados e um botão de captura muito prático.

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