Principais conclusões
- Phil Spencer enfatiza que os jogadores devem escolher o hardware com base em suas capacidades, em vez de jogos exclusivos.
- Spencer observa que os jogos de maior sucesso estão disponíveis em muitas plataformas, refletindo uma mudança em direção a estratégias que priorizam o jogo.
- Ele destaca que embora o hardware do Xbox seja importante, eles não pretendem restringir os jogos apenas à sua plataforma.
Com a divisão Xbox da Microsoft agora uma editora terceirizada genuína em outras plataformas, alguns podem estar se perguntando por que os jogadores iriam querer comprar um console Xbox, se podem jogar os jogos da empresa em plataformas concorrentes.
Em entrevista com Rádio GamerTagfoi feita esta pergunta ao chefe do Xbox, Phil Spencer, que o executivo não hesitou em responder.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, quer que os jogadores escolham o hardware com base em suas capacidades e não nos jogos
Perguntaram ao chefe da divisão Xbox: “Por que eu ainda iria querer um Xbox? Qual será a razão para eu querer o hardware Xbox quando posso obter essa experiência em outra plataforma?”
De acordo com Spencer, “Sim, quero que as pessoas escolham o hardware com base nas capacidades desse hardware e como isso se encaixa nas escolhas que desejam fazer sobre onde querem jogar. E queremos que nosso hardware vença com base nas capacidades de hardware que temos. Acho que a diferença que vimos nos últimos 20 anos. E acho que isso é bom porque venho da construção de jogos. É realmente o jogo primeiro, não a plataforma primeiro, a maioria dos jogos sobre os quais você e eu falaremos são executados em muitas plataformas diferentes.”
Spencer continua, afirmando que os jogos no topo das paradas estão disponíveis em diferentes plataformas.
Per Spencer, “E esses são os jogos que estão tendo sucesso. Esses são os jogos que estão no topo das paradas. Quando você olha para os jogos mais jogados e de maior sucesso, eu quero construir uma plataforma que atenda a esses criadores, aqueles criadores que estão tentando conhecer pessoas em todas as telas. Mas digamos que seja nosso próprio hardware. Acho que é fundamental para o que o Xbox é. Não está perdido para mim. Já disse várias vezes que essa caixa está no nome da nossa marca. Direi que está na posição em que estou. Vejo o hardware como uma parte crítica do que fazemos, mas não tento manter os jogos fora de outros lugares para seu benefício. Vamos construir hardware inovador que as pessoas queiram usar para jogar, seja nas mãos, na televisão ou até em outros lugares.”
Continuando com esse pensamento, Spencer acrescenta: “E eu amo nossa equipe de hardware e, uh, passei algum tempo com eles esta semana e o roteiro que eles têm. E acho que estamos aprendendo muito com isso, como o Steam Deck, e o que significa para nossos jogos estarem lá? ROG Aliado, o que isso significa? Lenovo? Tipo, o que o Xbox significa nessas plataformas? Acho que ainda não o ajustamos perfeitamente e passamos muito tempo com as equipes nisso. Mas eu quero progredir nisso, a LG e o trabalho que estamos fazendo com a nuvem, hum, você sabe, tudo isso nos ajuda a evoluir nosso software de plataforma. Então, nós realmente aceitamos permitir que alguém seja membro do Xbox em qualquer tela que queira jogar.”
Espere mais jogos originais do Xbox no PS5, Nintendo Switch 2
No mesmo bate-papo, Spencer basicamente confirmou que mais jogos serão direcionados para plataformas concorrentes, como PS5 e Nintendo Switch 2. Quando se trata de jogos originais do Xbox, Spencer observa: “Amamos nossa plataforma e nosso hardware, mas não vamos construir paredes onde as pessoas possam interagir com os grandes jogos que nossos estúdios estão construindo(…) nossos jogos aparecerão em mais lugares, sem dúvida.”
Se você é proprietário de um console Xbox, pode ser um pouco doloroso que todos os exclusivos da plataforma pareçam estar em temporada aberta para serem portados para plataformas concorrentes. Mas em termos de negócio, que é o Xbox, isso faz todo o sentido. Existem literalmente milhões de vendas perdidas por não serem lançadas em plataformas que não sejam Xbox, e você pode apostar que a Microsoft não se importa com as fofocas dos fanboys e, em vez disso, está se concentrando no dinheiro que eles podem ganhar com o lançamento desses jogos originais em outras plataformas.
Quando se trata de jogar Xbox em qualquer lugar, a Microsoft tem planos maiores do que apenas streaming na nuvem, já que Spencer confirmou no ano passado que um portátil Xbox está em desenvolvimento, embora esteja “a anos de distância” de ser lançado.