Phil Spencer reitera que o Xbox esta entusiasmado com o

O chefe do Xbox, Phil Spencer, conversou recentemente com o Windows Central sobre a perspectiva de rejuvenescer os jogos da história da Activision-Blizzard, agora que a editora é dona da empresa, mas enfatizou que o processo é delicado e tem muito a considerar.

“Olhamos o catálogo anterior da Activision e da Blizzard e ficamos muito entusiasmados com as coisas que podemos fazer”, disse Spencer. “Ainda é cedo, por isso precisamos conversar com as equipes que já estão totalmente equipadas e trabalhando nas coisas”. O chefe do Xbox elaborou sobre como a equipe pode equilibrar a colocação de estúdios em projetos de ressurreição e, ao mesmo tempo, permitir que eles criem experiências totalmente novas – e até mesmo nomeou Banjo-Kazooie no processo.

“Não sou do tipo que entra e pega uma franquia de uma equipe e os remove da discussão ou do processo de desenvolvimento sobre como algo novo é construído”, disse Spencer ao Windows Central. “Acho que os criadores originais, a cultura – francamente, algumas das lições que aprendemos com experiências anteriores aqui são muito importantes. Você viu em nossa história que não tocamos em todas as franquias que as pessoas adorariam que fizéssemos. toque – fãs de banjo, estou ouvindo. Mas é verdade que, quando encontramos o time certo e a oportunidade certa, adoro voltar para revisitar histórias e personagens que vimos anteriormente.

Esta não é a primeira vez que Spencer dá a entender que tais projetos estão sendo considerados, mesmo que nada de concreto tenha sido anunciado ainda.

Spencer também falou longamente sobre o Game Pass e como ele permite que muitas equipes do Xbox Game Studios persigam suas próprias paixões e criem diferentes tipos de jogos, tanto em termos de tamanho quanto de gênero. “Se você olhar para coisas como Pentiment, Hi-Fi Rush e investimentos de longo prazo em jogos como Grounded, todos esses jogos tiveram verdadeiro sucesso para nós em nossa assinatura e em nossa plataforma.

“O que vemos no Game Pass é um serviço que suporta todos os tipos de jogos, desde os maiores jogos até os jogos indie desconhecidos que você não sabia que iria adorar até jogá-los. Se você é um editor individual, você realmente tenho que pensar em ‘como você faz todo mundo jogar meu jogo.'”

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.