Playroom Dev Team do PS5 Astro Asobi agora é seu próprio estúdio

O desenvolvedor do título de lançamento do PS5 Astro’s Playroom é agora seu próprio estúdio e está em expansão. Foi anunciado no blog do PlayStation que Team Asobi, com sede em Tóquio, agora é seu próprio estúdio. Anteriormente, fazia parte do Japan Studio, que está perdendo o fôlego.

Nicolas Doucet é o diretor de estúdio e diretor criativo do estúdio. Doucet disse na postagem do blog que a Equipe Asobi está “crescendo” e, presumivelmente, isso está relacionado ao número de funcionários.

Em execução: Análise de vídeo da sala de jogos do Astro

“Enquanto estamos crescendo e desafiando coisas maiores, nossa missão no fundo permanece a mesma de sempre: trazer a magia do PlayStation, inovação e colocar sorrisos em seus rostos com jogos divertidos e coloridos para todas as idades”, disse Doucet.

A equipe Asobi também estreou um novo logotipo, que aparecerá nos próximos projetos do estúdio, enquanto a equipe lança novos Twitter e páginas do Instagram também.

O novo logotipo da Equipe Asobi
O novo logotipo da Equipe Asobi

O estúdio não é exatamente novo, já que foi originalmente formado em 2012 como parte do Japan Studio antes do PS4 ser lançado. A palavra “Asobu” significa literalmente “brincar” em japonês. A equipe decidiu se chamar de “Asobi” e Doucet observou que “aquelas cinco letras simples eram um nome surpreendentemente adequado, com um som bom e que pegou”.

O estúdio lançou Astro Bot: Rescue Mission em 2018 e depois Astro’s Playroom para PS5 em 2020.

Team Asobi é agora seu próprio estúdio, sob a proteção do PlayStation Studios. “No fundo, nossa filosofia gira em torno da alegria quintessencial em Reproduzir, seja por meio de controles de personagem com precisão de pixel, explorando um novo controlador legal de maneiras surpreendentes ou embalando animações bem-humoradas em cada canto e recanto, isso é o que nos entusiasma “, disse Doucet.

Isso coincide com um relatório do VGC no início deste ano, que dizia que o Japan Studio estava sendo encerrado, com a equipe Asobi permanecendo operacional como uma unidade autônoma.

Doucet também compartilhou que a maioria dos desenvolvedores do Team Asobi são japoneses, embora o estúdio também empregue pessoas da Inglaterra, Alemanha, França, Escócia, Coréia, Espanha e Colômbia. “É importante para nós ter esse histórico misto para nos ajudar a criar jogos universais. E, claro, todos nós compartilhamos o mesmo amor pelo Japão: seu artesanato, sua cultura pop, sua herança de jogos, mas também suas belas temporadas, inovações malucas (tantos !!) e comida deliciosa! ” Doucet disse.

Em relação ao que o Team Asobi está fazendo a seguir, Doucet brincou que, assim como o Astro’s Playroom, o próximo projeto da empresa fará uso dos recursos inovadores do controlador DualSense.

“Trabalhar com o controlador DualSense ultimamente tem sido muito divertido e continuamos gostando de experimentá-lo neste exato momento. Mas shhh, é um segredo!” Doucet disse.

Em outras notícias do PlayStation, a Sony adiou God of War para 2022 e confirmou que também está chegando ao PS4, enquanto a empresa também diz que não pode mais garantir que Horizon: Forbidden West seja lançado em 2021. Além disso, foi confirmado que o estúdio Days Gone Sony Bend está fazendo um novo IP.

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