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O chefe do PlayStation, Jim Ryan, insistiu que o Japão continua sendo extremamente importante para a empresa, criticando relatórios que sugerem o contrário como “imprecisos”.

Ryan, falando com a Edge (via GamesRadar) em sua última edição de dezembro, enfatiza que o PlayStation não está tão animado para trabalhar com desenvolvedores japoneses há alguns anos. O executivo também foi rápido em apontar os muitos títulos produzidos no Japão que apareceram nos dois streams do PS5 antes do lançamento do console.

“Em nossos dois programas de lançamento – que apresentavam uma quantidade razoável de jogos, mas não um grande número de jogos – havia oito títulos desenvolvidos no Japão, muitos dos quais são objeto de colaboração e parceria entre o PlayStation e a comunidade editorial japonesa, “Ryan explicou.

Respondendo indiretamente ao relatório da Bloomberg que sugeria que o apoio da Sony no Japão estava diminuindo, Ryan não acredita que haja evidências para apoiá-lo. O PlayStation 5 foi lançado simultaneamente no Japão em 12 de novembro, por exemplo – uma melhoria em relação à espera de três meses que a região teve de suportar durante o lançamento do PS4.

“Então eu li essas coisas”, disse Ryan. “Muitos desses comentários são imprecisos e o Japão – como nosso segundo maior mercado e pátria da Sony – continua a ser muito importante para nós.”

Mudanças recentes no PlayStation geraram alguma preocupação sobre a importância da região para a marca global, incluindo a mudança oficial de O para X como entrada universal para confirmação no controle e a saída de desenvolvedores japoneses experientes da empresa.

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Post traduzido do Original em Inglês