PlayStation compra outro desenvolvedor Haven Studios liderado pela ex assassins Creed

A Sony Interactive Entertainment está comprando o novo estúdio da veterana de jogos Jade Raymond, Haven, em um movimento que ocorre depois que as duas empresas anunciaram planos de trabalhar juntas em um novo IP. Este novo IP é uma “experiência” multijogador AAA para o PlayStation 5.

Hermen Hulst, da PlayStation, fez o anúncio no PlayStation Blog hoje. “Jade Raymond traz uma vasta experiência de suas conquistas na indústria e uma paixão contagiante pela criação de jogos, e a equipe de liderança da Haven é um grupo igualmente impressionante de veteranos da indústria que colaboraram em alguns dos maiores e mais amados jogos e franquias que muitos de nós ainda desfrutamos hoje”, disse Hulst.

Quanto ao primeiro jogo de Haven, Hulst não deu nada, mas disse que a empresa estava a bordo desde o primeiro arremesso. Hulst disse que o PlayStation foi “inspirado pela visão de Haven de criar uma experiência multiplayer moderna que une os jogadores de maneiras positivas e significativas”.

Ele acrescentou: “Estávamos confiantes em sua experiência criativa e técnica para entregar um projeto tão ambicioso e estávamos entusiasmados em investir em sua jornada desenvolvendo um novo IP original para o PlayStation”.

Raymond, um ex-chefe de Assassin’s Creed que começou a Haven depois de deixar a EA e o Google, disse que a equipe da Haven já fez “progressos incríveis” no jogo e no estabelecimento de uma nova equipe.

“Nosso primeiro novo IP para PlayStation está a caminho de oferecer uma experiência multiplayer AAA com a visão de construir um mundo sistêmico e em evolução focado em liberdade, emoção e diversão que manterá os jogadores entretidos e engajados por anos”, disse Raymond.

Quanto ao acordo com a SIE, Raymond disse que a empresa PlayStation é um “parceiro de apoio que realmente entende o processo criativo e o que é preciso para fazer um jogo AAA de grande sucesso”.

Raymond também disse que Haven também está ansioso para trabalhar e aprender com outros estúdios primários da SIE, como Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule e Insomniac Games.

“Estamos empolgados em aprender com esses estúdios de classe mundial, bem como com as excepcionais equipes centrais de criação, tecnologia e marketing, cuja experiência nos permitirá oferecer jogos ainda melhores aos jogadores”, disse Raymond.

Em desenvolvimento…

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt