Por que a extração de Rainbow Six usa apenas operadores de cerco existentes

Rainbow Six Extraction é um spin-off de Rainbow Six Siege, que mostra uma nova equipe combatendo uma ameaça alienígena parasita chamada Archaeans. A desenvolvedora Ubisoft Montreal está puxando mais de 18 operadores de Siege para montar a equipe inicial de Extraction – não há novos rostos feitos especificamente para o novo jogo.

Quando perguntado por que a Ubisoft Montreal não está criando novos operadores para Extraction ou fazendo um punhado de novos rostos para renovar uma lista composta principalmente de personagens conhecidos, o diretor criativo de Rainbow Six Extraction, Patrik Méthé, me disse que a formação de Siege era simplesmente valiosa demais. recurso para ignorar realisticamente.

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“Tivemos muitas discussões no início do projeto, mas a verdade é que temos uma lista tão rica de operadores disponíveis”, disse Méthé. “E a ideia de trazer os mesmos operadores que você jogou no PvP no Siege para uma experiência drasticamente diferente era muito valiosa para nós dizermos: ‘Ah, vamos criar outros operadores’, porque tínhamos esse enorme pool. operadores que se sentiram mais no lugar certo para uma experiência PvE.”

Méthé acrescentou que “a maior parte da equipe que trabalha em Resgate nunca trabalhou em Siege”, principalmente com pessoas que já trabalharam em Far Cry, For Honor e Assassin’s Creed. A equipe usou seu conhecimento dessas outras séries para redesenhar vários dos operadores que estão em Extração no lançamento.

Curiosamente, a Ubisoft Montreal notou que vários dos operadores menos úteis do Siege se tornam muito mais benéficos em um cenário PvE. Percebi isso por mim mesmo durante minhas quatro horas de experiência com o jogo, com as habilidades de Pulse e IQ de ver sinais de vida e eletrônicos através das paredes, respectivamente, sendo incrivelmente úteis na localização de objetivos nos ambientes maiores de Extraction. Gridlock é bastante inestimável para negação de área e controle de multidões em Extraction também. Mas nenhum personagem é talvez mais aprimorado em sua transição de PvP para PvE do que Tachanka.

“Infelizmente, Tachanka não necessariamente recebeu o amor que merecia em Siege antes das mudanças. [to his unique gadget]”, disse Méthé. “Mas do nosso lado, é exatamente o oposto. Se você entrar em uma incursão onde você sabe que terá muitos cenários de defesa para realizar, adicionar Tachanka ao seu lado é um sonho tornado realidade.” PvP, a equipe de Extração discutiu se eles deveriam também, decidindo contra isso – quando você joga Extração, o kit de Tachanka se parecerá mais com seu equipamento quando Siege foi lançado pela primeira vez, não com o que ele tem agora.

Se você está preocupado com seus operadores de Cerco favoritos mudando drasticamente para Extração, não o faça. Eu não tive a chance de experimentar todos os 18 operadores durante a minha sessão de jogo, mas daqueles que eu fiz, todos eles se encaixam no mesmo papel em Extração que eles fizeram em Cerco.

“Tivemos que fazer alguns ajustes, mas queríamos ter certeza de que o jogador de Siege interessado em uma experiência PvE não jogaria nosso jogo e não entenderia ou encontraria a sensação certa para os operadores que jogaram por centenas de horas. “, disse Méthé. “Tínhamos que nos certificar de permanecer fiéis à sua essência.”

Rainbow Six Extraction está programado para ser lançado para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Stadia e Luna em 20 de janeiro. O jogo estará disponível no Xbox Game Pass no primeiro dia. Se você comprar o jogo, receberá passes de amigos gratuitos que poderá presentear seus amigos, cada um inclui um teste gratuito de 14 dias para o Extraction.

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